はじめによんでください

インターネット

Internet


池田光穂

☆ 【定義】インターネット(またはインターネット)[a]とは、インターネットプロトコルスイート(TCP/IP)[b]を使用してネットワークとデバイス 間の通信 を行う相互接続されたコンピュータネットワークのグローバルなシステムである。これは、広範な電子、無線、光ネットワーク技術によって相互接続された、 ローカルからグローバルに及ぶ民間、公共、学術、ビジネス、政府のネットワークから構成されるネットワークの集合体である。インターネットは、相互にリン クされたハイパーテキスト文書やワールドワイドウェブ(WWW)のアプリケーション、電子メール、電話、ファイル共有など、広範な情報リソースやサービス を伝達する。

★【歴 史】インターネットの起源は、1960年代にコンピュータリソースの時分割利用とパケット交換方式の開発を可能にした研究に遡る。これは、データ通信のた めの コンピュータネットワークの設計につながった。[2][3] インターネット上で相互接続を可能にする一連の規則(通信プロトコル)は、1970年代に 1970年代にアメリカ国防総省高等研究計画局(DARPA)がアメリカ国内の大学や研究者、およびイギリスやフランスの研究者と共同で委託した研究開発 から生まれた。1980年代に新たなバックボーンとして全米科学財団ネットワークへの資金提供が行われたほか、民間による商業的拡張への資金提供も行われ たことで、DARPAのインターネットプロトコルスイートを使用した新たなネットワーク技術の開発や、多くのネットワークの統合への世界的な参加が促され た。1990年代初頭までに商業ネットワークと企業がリンクされ、また、ワールド・ワイド・ウェブ(WWW)が登場したことにより、現代のインターネット への移行が始まった。1980年代には学術界で広く利用されていたインターネットは、1990年代以降の商業化により、そのサービスと技術が現代生活のほ ぼあらゆる側面に取り入れられるようになった。 電話、ラジオ、テレビ、郵便、新聞など、ほとんどの従来の通信メディアは、インターネットによって再形成、再定義、あるいはインターネットによって回避さ れ、電子メール、インターネット電話、インターネットテレビ、オンライン音楽、デジタル新聞、ビデオストリーミングウェブサイトなどの新しいサービスが誕 生した。新聞、書籍、その他の印刷出版はウェブサイト技術に適応するか、ブログ、ウェブフィード、オンラインニュースアグリゲーターに再形成された。

★【イ ンパクト】イン ターネットは、インスタントメッセージング、インターネットフォーラム、ソーシャルネットワーキングサービスを通じて、新しい形の個人間の交流を可能に し、加速させた。オンラインショッピングは、大手小売業者、中小企業、起業家にとって飛躍的に成長しており、企業が「実店舗」の存在を拡大し、より大きな 市場にサービスを提供したり、あるいは商品やサービスを完全にオンラインで販売することを可能にしている。インターネット上の企業間取引や金融サービス は、業界全体のサプライチェーンに影響を与えている。

★【管 理】インターネットには、技術的な実装やアクセスおよび利用に関する方針のいずれにおいても、単一の中央集権的な管理機構は存在しない。各構成ネットワー クは 独自のポリシーを設定している。[10] インターネット上の2つの主要な名前空間、すなわちインターネットプロトコルアドレス(IPアドレス)空間とドメインネームシステム(DNS)の包括的な 定義は、管理組織であるInternet Corporation for Assigned Names and Numbers(ICANN)によって管理されている。コアプロトコルの技術的基盤と標準化は、インターネット技術タスクフォース(IETF)の活動であ る。IETFは、緩やかに連携する国際的な参加者の非営利団体であり、技術的専門知識を提供することで誰でも参加できる。[11] 2006年11月、インターネットはUSAトゥデイの「新世界七不思議」のリストに含まれた。[12]

The Internet (or internet)[a] is the global system of interconnected computer networks that uses the Internet protocol suite (TCP/IP)[b] to communicate between networks and devices. It is a network of networks that consists of private, public, academic, business, and government networks of local to global scope, linked by a broad array of electronic, wireless, and optical networking technologies. The Internet carries a vast range of information resources and services, such as the interlinked hypertext documents and applications of the World Wide Web (WWW), electronic mail, telephony, and file sharing.

The origins of the Internet date back to research that enabled the time-sharing of computer resources and the development of packet switching in the 1960s which led to the design of computer networks for data communication.[2][3] The set of rules (communication protocols) to enable internetworking on the Internet arose from research and development commissioned in the 1970s by the Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) of the United States Department of Defense in collaboration with universities and researchers across the United States and in the United Kingdom and France.[4][5][6] The ARPANET initially served as a backbone for the interconnection of regional academic and military networks in the United States to enable resource sharing. The funding of the National Science Foundation Network as a new backbone in the 1980s, as well as private funding for other commercial extensions, encouraged worldwide participation in the development of new networking technologies and the merger of many networks using DARPA's Internet protocol suite.[7] The linking of commercial networks and enterprises by the early 1990s, as well as the advent of the World Wide Web,[8] marked the beginning of the transition to the modern Internet,[9] and generated sustained exponential growth as generations of institutional, personal, and mobile computers were connected to the network. Although the Internet was widely used by academia in the 1980s, the subsequent commercialization in the 1990s and beyond incorporated its services and technologies into virtually every aspect of modern life.

Most traditional communication media, including telephone, radio, television, paper mail, and newspapers, are reshaped, redefined, or even bypassed by the Internet, giving birth to new services such as email, Internet telephone, Internet television, online music, digital newspapers, and video streaming websites. Newspapers, books, and other print publishing have adapted to website technology or have been reshaped into blogging, web feeds, and online news aggregators. The Internet has enabled and accelerated new forms of personal interaction through instant messaging, Internet forums, and social networking services. Online shopping has grown exponentially for major retailers, small businesses, and entrepreneurs, as it enables firms to extend their "brick and mortar" presence to serve a larger market or even sell goods and services entirely online. Business-to-business and financial services on the Internet affect supply chains across entire industries.

The Internet has no single centralized governance in either technological implementation or policies for access and usage; each constituent network sets its own policies.[10] The overarching definitions of the two principal name spaces on the Internet, the Internet Protocol address (IP address) space and the Domain Name System (DNS), are directed by a maintainer organization, the Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). The technical underpinning and standardization of the core protocols is an activity of the Internet Engineering Task Force (IETF), a non-profit organization of loosely affiliated international participants that anyone may associate with by contributing technical expertise.[11] In November 2006, the Internet was included on USA Today's list of the New Seven Wonders.[12]


インターネット(またはインターネット)[a]とは、インターネットプ ロトコルスイート(TCP/IP)[b]を使用してネットワークとデバイス間の通信を行う相互接続されたコンピュータネットワークのグローバルなシステム である。これは、広範な電子、無線、光ネットワーク技術によって相互接続された、ローカルからグローバルに及ぶ民間、公共、学術、ビジネス、政府のネット ワークから構成されるネットワークの集合体である。インターネットは、相互にリンクされたハイパーテキスト文書やワールドワイドウェブ(WWW)のアプリ ケーション、電子メール、電話、ファイル共有など、広範な情報リソースやサービスを伝達する。

インターネットの起源は、1960年代にコンピュータリソースの時分割利用とパケット交換方式の開発を可能にした研究に遡る。これは、データ通信のための コンピュータネットワークの設計につながった。[2][3] インターネット上で相互接続を可能にする一連の規則(通信プロトコル)は、1970年代に 1970年代にアメリカ国防総省高等研究計画局(DARPA)がアメリカ国内の大学や研究者、およびイギリスやフランスの研究者と共同で委託した研究開発 から生まれた。1980年代に新たなバックボーンとして全米科学財団ネットワークへの資金提供が行われたほか、民間による商業的拡張への資金提供も行われ たことで、DARPAのインターネットプロトコルスイートを使用した新たなネットワーク技術の開発や、多くのネットワークの統合への世界的な参加が促され た。1990年代初頭までに商業ネットワークと企業がリンクされ、また、ワールド・ワイド・ウェブ(WWW)が登場したことにより、現代のインターネット への移行が始まった。1980年代には学術界で広く利用されていたインターネットは、1990年代以降の商業化により、そのサービスと技術が現代生活のほ ぼあらゆる側面に取り入れられるようになった。

電話、ラジオ、テレビ、郵便、新聞など、ほとんどの従来の通信メディアは、インターネットによって再形成、再定義、あるいはインターネットによって回避さ れ、電子メール、インターネット電話、インターネットテレビ、オンライン音楽、デジタル新聞、ビデオストリーミングウェブサイトなどの新しいサービスが誕 生した。新聞、書籍、その他の印刷出版はウェブサイト技術に適応するか、ブログ、ウェブフィード、オンラインニュースアグリゲーターに再形成された。イン ターネットは、インスタントメッセージング、インターネットフォーラム、ソーシャルネットワーキングサービスを通じて、新しい形の個人間の交流を可能に し、加速させた。オンラインショッピングは、大手小売業者、中小企業、起業家にとって飛躍的に成長しており、企業が「実店舗」の存在を拡大し、より大きな 市場にサービスを提供したり、あるいは商品やサービスを完全にオンラインで販売することを可能にしている。インターネット上の企業間取引や金融サービス は、業界全体のサプライチェーンに影響を与えている。

インターネットには、技術的な実装やアクセスおよび利用に関する方針のいずれにおいても、単一の中央集権的な管理機構は存在しない。各構成ネットワークは 独自のポリシーを設定している。[10] インターネット上の2つの主要な名前空間、すなわちインターネットプロトコルアドレス(IPアドレス)空間とドメインネームシステム(DNS)の包括的な 定義は、管理組織であるInternet Corporation for Assigned Names and Numbers(ICANN)によって管理されている。コアプロトコルの技術的基盤と標準化は、インターネット技術タスクフォース(IETF)の活動であ る。IETFは、緩やかに連携する国際的な参加者の非営利団体であり、技術的専門知識を提供することで誰でも参加できる。[11] 2006年11月、インターネットはUSAトゥデイの「新世界七不思議」のリストに含まれた。[12]

Terminology
Further information: Capitalization of Internet and internetworking
The word internetted was used as early as 1849, meaning interconnected or interwoven.[13] The word Internet was used in 1945 by the United States War Department in a radio operator's manual,[14] and in 1974 as the shorthand form of Internetwork.[15] Today, the term Internet most commonly refers to the global system of interconnected computer networks, though it may also refer to any group of smaller networks.[16]

When it came into common use, most publications treated the word Internet as a capitalized proper noun; this has become less common.[16] This reflects the tendency in English to capitalize new terms and move them to lowercase as they become familiar.[16][17] The word is sometimes still capitalized to distinguish the global internet from smaller networks, though many publications, including the AP Stylebook since 2016, recommend the lowercase form in every case.[16][17] In 2016, the Oxford English Dictionary found that, based on a study of around 2.5 billion printed and online sources, "Internet" was capitalized in 54% of cases.[18]

The terms Internet and World Wide Web are often used interchangeably; it is common to speak of "going on the Internet" when using a web browser to view web pages. However, the World Wide Web, or the Web, is only one of a large number of Internet services,[19] a collection of documents (web pages) and other web resources linked by hyperlinks and URLs.[20]


用語
さらに詳しい情報:インターネットおよびインターネットワーキングの頭字語
インターネット(internetted)という語は、相互接続または織り交ぜられたという意味で、早くも1849年に使用されていた。[13] インターネット(Internet)という語は、1945年に米国戦争省が発行した無線オペレーターのマニュアルで使用されたほか、[14] また、1974年にはインターネットワークの略語としても使用された。[15] 今日では、インターネットという用語は、相互接続されたコンピュータネットワークのグローバルシステムを指すのが一般的であるが、より小規模なネットワー クのグループを指す場合もある。[16]

一般的に使用されるようになった当初は、ほとんどの出版物では「インターネット」という語は大文字で始まる固有名詞として扱われていたが、現在ではその傾 向は弱まっている。[16] これは、英語では新しい用語は大文字で書き、それが一般化すると小文字に変えるという傾向を反映している。[16][17] グローバルなインターネットと小規模なネットワークを区別するために、この語を大文字で書く場合が今でもあるが、 2016年以降のAPスタイルブックを含む多くの出版物では、あらゆるケースで小文字表記が推奨されているが、[16][17] 2016年、オックスフォード英語辞典は、約25億の印刷物およびオンラインソースの調査に基づき、「インターネット」は54%のケースで大文字表記され ていることを発見した。[18]

インターネットとワールド・ワイド・ウェブという用語は、しばしば互換的に使用される。ウェブブラウザを使用してウェブページを閲覧する際に「インター ネットに接続する」という表現が一般的である。しかし、ワールド・ワイド・ウェブ、またはウェブは、数多くあるインターネットサービスの一つに過ぎず、 [19] ハイパーリンクとURLでリンクされた文書(ウェブページ)やその他のウェブリソースの集合体である。[20]

History
Main articles: History of the Internet and History of the World Wide Web

A sketch of the ARPANET in December 1969. The nodes at UCLA and the Stanford Research Institute (SRI) are among those depicted.[21]
In the 1960s, computer scientists began developing systems for time-sharing of computer resources.[22][23] J. C. R. Licklider proposed the idea of a universal network while working at Bolt Beranek & Newman and, later, leading the Information Processing Techniques Office (IPTO) at the Advanced Research Projects Agency (ARPA) of the United States Department of Defense (DoD). Research into packet switching, one of the fundamental Internet technologies, started in the work of Paul Baran at RAND in the early 1960s and, independently, Donald Davies at the United Kingdom's National Physical Laboratory (NPL) in 1965.[2][24] After the Symposium on Operating Systems Principles in 1967, packet switching from the proposed NPL network and dynamic routing concepts proposed by Baran were incorporated into the design of the ARPANET, an experimental resource sharing network proposed by ARPA.[25][26][27]

ARPANET development began with two network nodes which were interconnected between the University of California, Los Angeles (UCLA) and the Stanford Research Institute (now SRI International) on 29 October 1969.[28] The third site was at the University of California, Santa Barbara, followed by the University of Utah. In a sign of future growth, 15 sites were connected to the young ARPANET by the end of 1971.[29][30] These early years were documented in the 1972 film Computer Networks: The Heralds of Resource Sharing.[31] Thereafter, the ARPANET gradually developed into a decentralized communications network, connecting remote centers and military bases in the United States.[32] Other user networks and research networks, such as the Merit Network and CYCLADES, were developed in the late 1960s and early 1970s.[33]

Early international collaborations for the ARPANET were rare. Connections were made in 1973 to Norway (NORSAR and NDRE),[34] and to Peter Kirstein's research group at University College London (UCL), which provided a gateway to British academic networks, forming the first internetwork for resource sharing.[35] ARPA projects, the International Network Working Group and commercial initiatives led to the development of various protocols and standards by which multiple separate networks could become a single network or "a network of networks".[36] In 1974, Vint Cerf at Stanford University and Bob Kahn at DARPA published a proposal for "A Protocol for Packet Network Intercommunication".[37] They used the term internet as a shorthand for internetwork in RFC 675,[15] and later RFCs repeated this use. Cerf and Kahn credit Louis Pouzin and others with important influences on the resulting TCP/IP design.[37][38] National PTTs and commercial providers developed the X.25 standard and deployed it on public data networks.[39]

Access to the ARPANET was expanded in 1981 when the National Science Foundation (NSF) funded the Computer Science Network (CSNET). In 1982, the Internet Protocol Suite (TCP/IP) was standardized, which facilitated worldwide proliferation of interconnected networks. TCP/IP network access expanded again in 1986 when the National Science Foundation Network (NSFNet) provided access to supercomputer sites in the United States for researchers, first at speeds of 56 kbit/s and later at 1.5 Mbit/s and 45 Mbit/s.[40] The NSFNet expanded into academic and research organizations in Europe, Australia, New Zealand and Japan in 1988–89.[41][42][43][44] Although other network protocols such as UUCP and PTT public data networks had global reach well before this time, this marked the beginning of the Internet as an intercontinental network. Commercial Internet service providers (ISPs) emerged in 1989 in the United States and Australia.[45] The ARPANET was decommissioned in 1990.[46]


T3 NSFNET Backbone, c. 1992
Steady advances in semiconductor technology and optical networking created new economic opportunities for commercial involvement in the expansion of the network in its core and for delivering services to the public. In mid-1989, MCI Mail and Compuserve established connections to the Internet, delivering email and public access products to the half million users of the Internet.[47] Just months later, on 1 January 1990, PSInet launched an alternate Internet backbone for commercial use; one of the networks that added to the core of the commercial Internet of later years. In March 1990, the first high-speed T1 (1.5 Mbit/s) link between the NSFNET and Europe was installed between Cornell University and CERN, allowing much more robust communications than were capable with satellites.[48]

Later in 1990, Tim Berners-Lee began writing WorldWideWeb, the first web browser, after two years of lobbying CERN management. By Christmas 1990, Berners-Lee had built all the tools necessary for a working Web: the HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0.9,[49] the HyperText Markup Language (HTML), the first Web browser (which was also an HTML editor and could access Usenet newsgroups and FTP files), the first HTTP server software (later known as CERN httpd), the first web server,[50] and the first Web pages that described the project itself. In 1991 the Commercial Internet eXchange was founded, allowing PSInet to communicate with the other commercial networks CERFnet and Alternet. Stanford Federal Credit Union was the first financial institution to offer online Internet banking services to all of its members in October 1994.[51] In 1996, OP Financial Group, also a cooperative bank, became the second online bank in the world and the first in Europe.[52] By 1995, the Internet was fully commercialized in the U.S. when the NSFNet was decommissioned, removing the last restrictions on use of the Internet to carry commercial traffic.[53]

As technology advanced and commercial opportunities fueled reciprocal growth, the volume of Internet traffic started experiencing similar characteristics as that of the scaling of MOS transistors, exemplified by Moore's law, doubling every 18 months. This growth, formalized as Edholm's law, was catalyzed by advances in MOS technology, laser light wave systems, and noise performance.[56]

Since 1995, the Internet has tremendously impacted culture and commerce, including the rise of near-instant communication by email, instant messaging, telephony (Voice over Internet Protocol or VoIP), two-way interactive video calls, and the World Wide Web[57] with its discussion forums, blogs, social networking services, and online shopping sites. Increasing amounts of data are transmitted at higher and higher speeds over fiber optic networks operating at 1 Gbit/s, 10 Gbit/s, or more. The Internet continues to grow, driven by ever-greater amounts of online information and knowledge, commerce, entertainment and social networking services.[58] During the late 1990s, it was estimated that traffic on the public Internet grew by 100 percent per year, while the mean annual growth in the number of Internet users was thought to be between 20% and 50%.[59] This growth is often attributed to the lack of central administration, which allows organic growth of the network, as well as the non-proprietary nature of the Internet protocols, which encourages vendor interoperability and prevents any one company from exerting too much control over the network.[60] As of 31 March 2011, the estimated total number of Internet users was 2.095 billion (30% of world population).[61] It is estimated that in 1993 the Internet carried only 1% of the information flowing through two-way telecommunication. By 2000 this figure had grown to 51%, and by 2007 more than 97% of all telecommunicated information was carried over the Internet.[62]


歴史
主な記事:インターネットの歴史、ワールドワイドウェブの歴史

1969年12月のARPANETの概略図。UCLAとスタンフォード研究所(SRI)のノードは、描かれているもののうちの2つである。
1960年代には、計算機科学者たちがコンピュータリソースのタイムシェアリングシステムの開発を開始した。[22][23] J. C. R. リックライダーは、ボルト・ベラネク・アンド・ニューマンに勤務していた際、また後にアメリカ国防総省高等研究計画局(ARPA)の情報処理技術室 (IPTO)を率いていた際に、ユニバーサルネットワークのアイデアを提案した。インターネットの基本技術の1つであるパケット交換の研究は、1960年 代初頭にポール・バランのRANDにおける研究で始まり、また、1965年には英国国立物理学研究所(NPL)のドナルド・デイヴィスが独自に研究してい た。 1967年のオペレーティング・システム・プリンシプルズ・シンポジウムの後、NPLが提案したネットワークのパケット交換とバランが提案したダイナミッ クルーティングの概念は、ARPAが提案した実験的な資源共有ネットワークであるARPANETの設計に組み込まれた。

ARPANETの開発は、1969年10月29日にカリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)とスタンフォード研究所(現SRIインターナショナル) の2つのネットワークノードを相互接続することから始まった。[28] 3番目のサイトはカリフォルニア大学サンタバーバラ校、続いてユタ大学が加わった。将来の成長の兆しとして、1971年末までに15の拠点がこの若い ARPANETに接続された。[29][30] この初期の時代は、1972年の映画『コンピュータネットワーク: リソース共有の先駆者たち』というタイトルで記録された。その後、ARPANETは徐々に分散型通信ネットワークへと発展し、米国の遠隔地や軍事基地を接 続するようになった。

ARPANETの初期の国際協力は稀であった。1973年にはノルウェー(NORSARとNDRE)と[34]、ロンドン大学(UCL)のピーター・カー スティン(Peter Kirstein)の研究グループと接続され、英国の学術ネットワークへのゲートウェイが提供され、リソース共有のための最初のインターネットワークが形 成された。[35] ARPAプロジェクト、国際ネットワークワーキンググループ、および商業イニシアティブにより、複数の独立したネットワークを単一のネットワーク、または 「ネットワークのネットワーク」にできる様々なプロトコルと標準規格の開発につながった。ネットワークが単一のネットワーク、すなわち「ネットワークの ネットワーク」になることを可能にする様々なプロトコルや標準規格の開発につながった。[36] 1974年、スタンフォード大学のヴィント・サーフとDARPAのボブ・カーンは「パケットネットワーク相互通信プロトコル」の提案を発表した。[37] 彼らはRFC 675でインターネットという用語をインターネットワークの略語として使用し、[15] その後もRFCでこの用法が繰り返された。セルフとカーンは、TCP/IPの設計に重要な影響を与えた人物として、ルイ・プサンなどを挙げている。 [37][38] 各国の公共通信事業者と商業プロバイダーは、X.25標準を開発し、公衆データネットワークに導入した。[39]

1981年、全米科学財団(NSF)がコンピュータ・サイエンス・ネットワーク(CSNET)に資金提供したことにより、ARPANETへのアクセスが拡 大した。1982年にはインターネット・プロトコル・スイート(TCP/IP)が標準化され、相互接続ネットワークの世界的な普及が促進された。1986 年には、NSFNet(National Science Foundation Network)が米国のスーパーコンピュータ・サイトへのアクセスを研究者向けに提供し、当初は56kbit/s、後に1.5Mbit/s、 45Mbit/sの速度でアクセスが可能となったことで、TCP/IPネットワークへのアクセスが再び拡大した。 ネットは1988年から1989年にかけて、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、日本の学術・研究機関に拡大した。[41][42][43] [44] UUCPやPTT公衆データネットワークなどの他のネットワークプロトコルは、この時期よりずっと前から世界中に広がっていたが、これはインターネットが 大陸間ネットワークとして始まったことを示す。1989年には、アメリカ合衆国とオーストラリアで商用インターネットサービスプロバイダ(ISP)が登場 した。[45] ARPANETは1990年に運用を終了した。[46]


T3 NSFNETバックボーン、1992年頃
半導体技術と光ネットワークの着実な進歩により、ネットワークの中核部分の拡大と一般へのサービス提供に商業が関わるという新たな経済的機会が生まれた。 1989年半ばには、MCI MailとCompuserveがインターネットへの接続を確立し、インターネットの50万人のユーザーに電子メールと一般向け製品を提供した。[47] それからわずか数か月後の1990年1月1日には、PSInetが商業利用向けの代替インターネットバックボーンを立ち上げた。これは、後の商業インター ネットのコアを強化するネットワークのひとつとなった。1990年3月には、NSFNETとヨーロッパを結ぶ初の高速T1(1.5 Mbit/s)リンクがコーネル大学とCERNの間に設置され、衛星通信よりもはるかに強固な通信が可能になった。

1990年後半には、ティム・バーナーズ=リーがCERNの経営陣に2年間にわたって働きかけた後、最初のウェブブラウザであるWorldWideWeb の開発を開始した。1990年のクリスマスまでに、バーナーズ=リーはウェブを稼働させるために必要なすべてのツールを構築した。ハイパーテキスト転送プ ロトコル(HTTP)0.9[49]、ハイパーテキスト・マークアップ・ランゲージ(HTML)、最初のウェブブラウザ (これはHTMLエディタでもあり、UsenetニュースグループやFTPファイルにもアクセス可能であった)、最初のHTTPサーバーソフトウェア(後 にCERN httpdとして知られる)、最初のウェブサーバー[50]、そしてプロジェクト自体を説明する最初のウェブページを構築した。1991年には、 Commercial Internet eXchangeが設立され、PSInetはCERFnetとAlternetという他の商用ネットワークとの通信が可能となった。スタンフォード連邦信 用組合は、1994年10月に全組合員にオンラインのインターネットバンキングサービスを提供した最初の金融機関となった。[51] 1996年には、協同組合銀行であるOP Financial Groupが世界で2番目、 、ヨーロッパでは初のオンライン銀行となった。[52] 1995年までに、NSFNetが廃止され、インターネットの商業利用に関する最後の規制が撤廃されたことで、米国ではインターネットが完全に商業化され た。[53]

技術の進歩と商業機会が相互成長を促すにつれ、インターネットトラフィックの量は、ムーアの法則に代表されるMOSトランジスタのスケーリングと同様の特 性を示すようになった。この成長は、エドホルムの法則として公式化され、MOS技術、レーザー光波システム、ノイズ性能の進歩によって加速された。

1995年以降、インターネットは文化や商業に多大な影響を与え、電子メール、インスタントメッセージング、電話(VoIP)、双方向のビデオ通話、ディ スカッションフォーラム、ブログ、ソーシャルネットワーキングサービス、オンラインショッピングサイトを備えたワールドワイドウェブ(WWW)[57] の出現など、その影響は計り知れない。1 Gbit/s、10 Gbit/s、またはそれ以上の速度で稼働する光ファイバーネットワークを通じて、より大量のデータがより高速で送信されるようになっている。インター ネットは、オンライン上の情報や知識、商取引、エンターテインメント、ソーシャルネットワーキングサービスなどの増加に後押しされ、成長を続けている。 [58] 1990年代後半には、公衆インターネットのトラフィックは年間100%の割合で増加していると推定されていた。一方、インターネットユーザー数の年間平 均成長率は 20%から50%の間であると考えられていた。[59] この成長は、ネットワークの有機的な成長を可能にする中央管理の欠如、およびインターネットプロトコルの非独占的な性質、すなわち、ベンダー間の相互運用 性を促し、ネットワークに対する一企業の支配を過度に強めることを防ぐ性質に起因するとされることが多い。 2011年3月31日現在、インターネットユーザーの総数は20億9500万人(世界人口の30%)と推定されている。[61] 1993年には、インターネットは双方向通信で流れる情報のわずか1%を伝達していたに過ぎなかった。2000年にはこの数字は51%に増加し、2007 年には通信された情報の97%以上がインターネット上でやり取りされるようになった。[62]

Governance
Main article: Internet governance

ICANN headquarters in the Playa Vista neighborhood of Los Angeles, California, United States
The Internet is a global network that comprises many voluntarily interconnected autonomous networks. It operates without a central governing body. The technical underpinning and standardization of the core protocols (IPv4 and IPv6) is an activity of the Internet Engineering Task Force (IETF), a non-profit organization of loosely affiliated international participants that anyone may associate with by contributing technical expertise. To maintain interoperability, the principal name spaces of the Internet are administered by the Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). ICANN is governed by an international board of directors drawn from across the Internet technical, business, academic, and other non-commercial communities. ICANN coordinates the assignment of unique identifiers for use on the Internet, including domain names, IP addresses, application port numbers in the transport protocols, and many other parameters. Globally unified name spaces are essential for maintaining the global reach of the Internet. This role of ICANN distinguishes it as perhaps the only central coordinating body for the global Internet.[63]

Regional Internet registries (RIRs) were established for five regions of the world. The African Network Information Center (AfriNIC) for Africa, the American Registry for Internet Numbers (ARIN) for North America, the Asia–Pacific Network Information Centre (APNIC) for Asia and the Pacific region, the Latin American and Caribbean Internet Addresses Registry (LACNIC) for Latin America and the Caribbean region, and the Réseaux IP Européens – Network Coordination Centre (RIPE NCC) for Europe, the Middle East, and Central Asia were delegated to assign IP address blocks and other Internet parameters to local registries, such as Internet service providers, from a designated pool of addresses set aside for each region.

The National Telecommunications and Information Administration, an agency of the United States Department of Commerce, had final approval over changes to the DNS root zone until the IANA stewardship transition on 1 October 2016.[64][65][66][67] The Internet Society (ISOC) was founded in 1992 with a mission to "assure the open development, evolution and use of the Internet for the benefit of all people throughout the world".[68] Its members include individuals (anyone may join) as well as corporations, organizations, governments, and universities. Among other activities ISOC provides an administrative home for a number of less formally organized groups that are involved in developing and managing the Internet, including: the IETF, Internet Architecture Board (IAB), Internet Engineering Steering Group (IESG), Internet Research Task Force (IRTF), and Internet Research Steering Group (IRSG). On 16 November 2005, the United Nations-sponsored World Summit on the Information Society in Tunis established the Internet Governance Forum (IGF) to discuss Internet-related issues.


ガバナンス
詳細は「インターネットガバナンス」を参照

ICANNの本部は、米国カリフォルニア州ロサンゼルス市プレイアビスタ地区にある。
インターネットは、多数の自主的に相互接続された自律的なネットワークから構成されるグローバルなネットワークである。インターネットは中央の管理組織を 持たずに運用されている。コアプロトコル(IPv4およびIPv6)の技術的な基盤と標準化は、インターネット技術タスクフォース(IETF)の活動であ る。IETFは、技術的専門知識を提供することで誰でも参加できる緩やかな連携関係にある国際的な参加者の非営利団体である。相互運用性を維持するため に、インターネットの主要な名前空間は、インターネット番号割り当て管理組織(ICANN)によって管理されている。ICANNは、インターネット技術、 ビジネス、学術、およびその他の非営利コミュニティから選出された国際的な取締役会によって運営されている。ICANNは、ドメイン名、IPアドレス、ト ランスポートプロトコルのアプリケーションポート番号、その他多くのパラメータなど、インターネット上で使用される一意の識別子の割り当てを調整してい る。インターネットのグローバルなリーチを維持するためには、世界的に統一された名前空間が不可欠である。ICANNのこの役割により、ICANNはグ ローバルなインターネットの唯一の中央調整機関となっている。

地域インターネットレジストリ(RIR)は、世界の5つの地域ごとに設立された。アフリカにはアフリカネットワークインフォメーションセンター (AfriNIC)、北米にはアメリカンレジストリフォーインターネットナンバーズ(ARIN)、アジアおよび太平洋地域にはアジア太平洋ネットワークイ ンフォメーションセンター(APNIC)、ラテンアメリカおよびカリブ海地域にはラテンアメリカ・カリブ海インターネットアドレスレジストリ (LACNIC)が 、ヨーロッパ、中東、中央アジアの地域IPアドレスブロックおよびその他のインターネットパラメータを、各地域に割り当てられたアドレスのプールから、イ ンターネットサービスプロバイダなどの地域レジストリに割り当てる権限が委任された。

米国商務省の機関である米国電気通信情報庁(NTIA)は、2016年10月1日のIANA管理移行まで、DNSルートゾーンの変更に関する最終承認権限 を有していた。[64][65][66][67] インターネットソサエティ(ISOC)は は、「世界中のすべての人々の利益のために、インターネットのオープンな開発、進化、利用を確保する」ことを使命として、1992年に設立された。 [68] 会員には個人(誰でも参加可能)のほか、企業、組織、政府、大学などが含まれる。ISOCは、インターネットの開発と管理に関与する、以下のような、より 非公式に組織されたグループの管理上の拠点を提供している。IETF、インターネットアーキテクチャ委員会(IAB)、インターネット技術推進グループ (IESG)、インターネット研究タスクフォース(IRTF)、インターネット研究運営グループ(IRSG)などである。2005年11月16日、国連が 後援するチュニスでの「情報社会に関する世界サミット」では、インターネット関連の問題を討議する「インターネット・ガバナンス・フォーラム(IGF)」 が設立された。

Infrastructure
See also: List of countries by number of Internet users and List of countries by Internet connection speeds

2007 map showing submarine fiberoptic telecommunication cables around the world
The communications infrastructure of the Internet consists of its hardware components and a system of software layers that control various aspects of the architecture. As with any computer network, the Internet physically consists of routers, media (such as cabling and radio links), repeaters, modems etc. However, as an example of internetworking, many of the network nodes are not necessarily Internet equipment per se, the internet packets are carried by other full-fledged networking protocols with the Internet acting as a homogeneous networking standard, running across heterogeneous hardware, with the packets guided to their destinations by IP routers.

Service tiers

Packet routing across the Internet involves several tiers of Internet service providers.
Internet service providers (ISPs) establish the worldwide connectivity between individual networks at various levels of scope. End-users who only access the Internet when needed to perform a function or obtain information, represent the bottom of the routing hierarchy. At the top of the routing hierarchy are the tier 1 networks, large telecommunication companies that exchange traffic directly with each other via very high speed fiber-optic cables and governed by peering agreements. Tier 2 and lower-level networks buy Internet transit from other providers to reach at least some parties on the global Internet, though they may also engage in peering. An ISP may use a single upstream provider for connectivity, or implement multihoming to achieve redundancy and load balancing. Internet exchange points are major traffic exchanges with physical connections to multiple ISPs. Large organizations, such as academic institutions, large enterprises, and governments, may perform the same function as ISPs, engaging in peering and purchasing transit on behalf of their internal networks. Research networks tend to interconnect with large subnetworks such as GEANT, GLORIAD, Internet2, and the UK's national research and education network, JANET.

Access
Common methods of Internet access by users include dial-up with a computer modem via telephone circuits, broadband over coaxial cable, fiber optics or copper wires, Wi-Fi, satellite, and cellular telephone technology (e.g. 3G, 4G). The Internet may often be accessed from computers in libraries and Internet cafés. Internet access points exist in many public places such as airport halls and coffee shops. Various terms are used, such as public Internet kiosk, public access terminal, and Web payphone. Many hotels also have public terminals that are usually fee-based. These terminals are widely accessed for various usages, such as ticket booking, bank deposit, or online payment. Wi-Fi provides wireless access to the Internet via local computer networks. Hotspots providing such access include Wi-Fi cafés, where users need to bring their own wireless devices, such as a laptop or PDA. These services may be free to all, free to customers only, or fee-based.

Grassroots efforts have led to wireless community networks. Commercial Wi-Fi services that cover large areas are available in many cities, such as New York, London, Vienna, Toronto, San Francisco, Philadelphia, Chicago and Pittsburgh, where the Internet can then be accessed from places such as a park bench.[69] Experiments have also been conducted with proprietary mobile wireless networks like Ricochet, various high-speed data services over cellular networks, and fixed wireless services. Modern smartphones can also access the Internet through the cellular carrier network. For Web browsing, these devices provide applications such as Google Chrome, Safari, and Firefox and a wide variety of other Internet software may be installed from app stores. Internet usage by mobile and tablet devices exceeded desktop worldwide for the first time in October 2016.[70]

Mobile communication

Number of mobile cellular subscriptions 2012–2016
The International Telecommunication Union (ITU) estimated that, by the end of 2017, 48% of individual users regularly connect to the Internet, up from 34% in 2012.[71] Mobile Internet connectivity has played an important role in expanding access in recent years, especially in Asia and the Pacific and in Africa.[72] The number of unique mobile cellular subscriptions increased from 3.9 billion in 2012 to 4.8 billion in 2016, two-thirds of the world's population, with more than half of subscriptions located in Asia and the Pacific. The number of subscriptions was predicted to rise to 5.7 billion users in 2020.[73] As of 2018, 80% of the world's population were covered by a 4G network.[73] The limits that users face on accessing information via mobile applications coincide with a broader process of fragmentation of the Internet. Fragmentation restricts access to media content and tends to affect the poorest users the most.[72]

Zero-rating, the practice of Internet service providers allowing users free connectivity to access specific content or applications without cost, has offered opportunities to surmount economic hurdles but has also been accused by its critics as creating a two-tiered Internet. To address the issues with zero-rating, an alternative model has emerged in the concept of 'equal rating' and is being tested in experiments by Mozilla and Orange in Africa. Equal rating prevents prioritization of one type of content and zero-rates all content up to a specified data cap. In a study published by Chatham House, 15 out of 19 countries researched in Latin America had some kind of hybrid or zero-rated product offered. Some countries in the region had a handful of plans to choose from (across all mobile network operators) while others, such as Colombia, offered as many as 30 pre-paid and 34 post-paid plans.[74]

A study of eight countries in the Global South found that zero-rated data plans exist in every country, although there is a great range in the frequency with which they are offered and actually used in each.[75] The study looked at the top three to five carriers by market share in Bangladesh, Colombia, Ghana, India, Kenya, Nigeria, Peru and Philippines. Across the 181 plans examined, 13 percent were offering zero-rated services. Another study, covering Ghana, Kenya, Nigeria and South Africa, found Facebook's Free Basics and Wikipedia Zero to be the most commonly zero-rated content.[76]


インフラ
関連情報:インターネットユーザー数が多い国一覧、インターネット接続速度が速い国一覧

2007年の世界中の海底光ファイバー通信ケーブルを示す地図
インターネットの通信インフラは、ハードウェアコンポーネントと、アーキテクチャのさまざまな側面を制御するソフトウェアレイヤーのシステムで構成されて いる。他のコンピュータネットワークと同様に、インターネットは物理的にはルーター、メディア(ケーブルや無線リンクなど)、リピータ、モデムなどで構成 されている。しかし、インターネットワーキングの例として、ネットワークノードの多くは必ずしもインターネット機器そのものではない。インターネットパ ケットは、インターネットが異種ハードウェアにまたがる均質なネットワーク標準として機能し、IPルーターによって宛先へと導かれる。

サービス階層

インターネット上でのパケットルーティングには、複数のインターネットサービスプロバイダが関与している。
インターネットサービスプロバイダ(ISP)は、さまざまな規模の個々のネットワーク間の世界的な接続性を確立している。 機能の実行や情報の取得のために必要な時のみインターネットにアクセスするエンドユーザーは、ルーティング階層の最下層に位置する。ルーティング階層の最 上位には、高速光ファイバーケーブルで直接トラフィックを交換し、ピアリング契約によって管理されている大手通信会社であるティア1ネットワークがある。 ティア2およびそれ以下のネットワークは、ピアリング契約を結ぶ場合もあるが、他のプロバイダーからインターネットトランジットを購入して、少なくともグ ローバルインターネット上の一部の相手と通信している。ISPは、単一の上流プロバイダーを使用して接続を行う場合もあれば、冗長性と負荷分散を実現する ためにマルチホーミングを導入する場合もある。インターネット相互接続ポイントは、複数のISPと物理的に接続された主要なトラフィック交換ポイントであ る。学術機関、大企業、政府などの大規模な組織は、ISPと同様の機能を行い、ピアリングを行い、内部ネットワークに代わってトランジットを購入すること がある。研究ネットワークは、GEANT、GLORIAD、Internet2、英国の全国研究教育ネットワークJANETなどの大規模なサブネットワー クと相互接続する傾向にある。

アクセス
ユーザーによるインターネットへの一般的なアクセス方法には、電話回線を介したコンピュータモデムによるダイヤルアップ接続、同軸ケーブル、光ファイ バー、または銅線を介したブロードバンド接続、Wi-Fi、衛星、携帯電話技術(3G、4Gなど)などがある。インターネットは、図書館やインターネット カフェのコンピュータからアクセスされることも多い。インターネット接続ポイントは、空港ホールやコーヒーショップなど、多くの公共の場所に存在する。 公共インターネットキオスク、公共アクセス端末、ウェブ公衆電話など、さまざまな用語が使用されている。 多くのホテルにも、通常は有料の公共端末がある。 これらの端末は、チケット予約、銀行預金、オンライン決済など、さまざまな用途で広く利用されている。Wi-Fiは、ローカルのコンピュータネットワーク を介してインターネットへのワイヤレスアクセスを提供する。このようなアクセスを提供するホットスポットには、Wi-Fiカフェなどがあり、ユーザーは ラップトップやPDAなどのワイヤレス機器を自分で用意する必要がある。これらのサービスは、誰でも無料で利用できる場合もあれば、顧客のみに無料で提供 される場合、または有料の場合もある。

草の根的な取り組みにより、ワイヤレスコミュニティネットワークが実現した。ニューヨーク、ロンドン、ウィーン、トロント、サンフランシスコ、フィラデル フィア、シカゴ、ピッツバーグなど、多くの都市では、広範囲をカバーする商用のWi-Fiサービスが利用可能であり、公園のベンチなどからインターネット にアクセスできる。[69] また、Ricochetのような独自仕様のモバイルワイヤレスネットワーク、携帯電話ネットワークを介したさまざまな高速データサービス、固定ワイヤレス サービスに関する実験も行われている。最新のスマートフォンは、携帯電話キャリアのネットワークを通じてインターネットにアクセスすることもできる。ウェ ブブラウジング用に、これらのデバイスにはGoogle Chrome、Safari、Firefoxなどのアプリケーションが搭載されており、アプリストアから他のインターネットソフトウェアも幅広くインス トールできる。2016年10月には、モバイルおよびタブレット端末によるインターネット利用が世界で初めてデスクトップを上回った。

モバイル通信

携帯電話契約数 2012年~2016年
国際電気通信連合(ITU)は、2017年末までに、個人のユーザーの48%が定期的にインターネットに接続すると推定しており、これは2012年の 34%から増加している。[71] モバイルインターネット接続は、近年、特に アジア太平洋地域とアフリカで特に顕著である。[72] 2012年の39億件から2016年には48億件へと増加した携帯電話の契約件数は、世界の人口の3分の2に相当し、その半数以上がアジア太平洋地域に集 中している。契約数は2020年までに57億人に達すると予測されている。[73] 2018年現在、世界の人口の80%が4Gネットワークのカバー範囲内にいる。[73] モバイルアプリケーション経由で情報にアクセスする際にユーザーが直面する限界は、インターネットの断片化というより広範なプロセスと一致している。断片 化はメディアコンテンツへのアクセスを制限し、最も貧しいユーザーに最も影響を与える傾向がある。[72]

インターネットサービスプロバイダーが特定のコンテンツやアプリケーションに無料でアクセスできるようにするゼロレーティングは、経済的な障壁を乗り越え る機会を提供してきたが、批判派からは「2階層のインターネット」を生み出すものとして非難されている。ゼロレーティングの問題に対処するため、「イコー ルレーティング」という代替モデルが登場し、アフリカではMozillaとOrangeが実験的に導入している。イコールレーティングでは、特定のコンテ ンツを優先することはできず、指定のデータ容量まではすべてのコンテンツがゼロレートとなる。チャタム・ハウスが発表した研究では、ラテンアメリカで調査 した19カ国のうち15カ国で、何らかのハイブリッド型またはゼロレートの製品が提供されていた。この地域のいくつかの国では、選択可能なプランが数種類 (すべての携帯電話事業者を通じて)用意されている一方で、コロンビアなどでは、プリペイドプランが30種類、ポストペイドプランが34種類も提供されて いる。

南半球の8か国を対象とした調査では、ゼロレーティングデータプランはすべての国に存在していることが分かったが、プランの提供頻度や実際に使用されてい る頻度には大きな差があることが分かった。[75] この調査では、バングラデシュ、コロンビア、ガーナ、インド、ケニア、ナイジェリア、ペルー、フィリピンの市場シェア上位3~5社の通信事業者を対象とし た。調査対象となった181のプランのうち、13%がゼロレーティングサービスを提供していた。ガーナ、ケニア、ナイジェリア、南アフリカを対象とした別 の調査では、Facebookの「Free Basics」とWikipediaの「Wikipedia Zero」が最もよくゼロレート対象となっているコンテンツであることが分かった。[76]

The Internet standards describe a framework known as the Internet protocol suite (also called TCP/IP, based on the first two components.) This is a suite of protocols that are ordered into a set of four conceptional layers by the scope of their operation, originally documented in RFC 1122 and RFC 1123. At the top is the application layer, where communication is described in terms of the objects or data structures most appropriate for each application. For example, a web browser operates in a client–server application model and exchanges information with the Hypertext Transfer Protocol (HTTP) and an application-germane data structure, such as the HyperText Markup Language (HTML).

Below this top layer, the transport layer connects applications on different hosts with a logical channel through the network. It provides this service with a variety of possible characteristics, such as ordered, reliable delivery (TCP), and an unreliable datagram service (UDP).

Underlying these layers are the networking technologies that interconnect networks at their borders and exchange traffic across them. The Internet layer implements the Internet Protocol (IP) which enables computers to identify and locate each other by IP address and route their traffic via intermediate (transit) networks.[77] The Internet Protocol layer code is independent of the type of network that it is physically running over.

At the bottom of the architecture is the link layer, which connects nodes on the same physical link, and contains protocols that do not require routers for traversal to other links. The protocol suite does not explicitly specify hardware methods to transfer bits, or protocols to manage such hardware, but assumes that appropriate technology is available. Examples of that technology include Wi-Fi, Ethernet, and DSL.


As user data is processed through the protocol stack, each abstraction layer adds encapsulation information at the sending host. Data is transmitted over the wire at the link level between hosts and routers. Encapsulation is removed by the receiving host. Intermediate relays update link encapsulation at each hop, and inspect the IP layer for routing purposes.

Internet protocol

Conceptual data flow in a simple network topology of two hosts (A and B) connected by a link between their respective routers. The application on each host executes read and write operations as if the processes were directly connected to each other by some kind of data pipe. After the establishment of this pipe, most details of the communication are hidden from each process, as the underlying principles of communication are implemented in the lower protocol layers. In analogy, at the transport layer the communication appears as host-to-host, without knowledge of the application data structures and the connecting routers, while at the internetworking layer, individual network boundaries are traversed at each router.
The most prominent component of the Internet model is the Internet Protocol (IP). IP enables internetworking and, in essence, establishes the Internet itself. Two versions of the Internet Protocol exist, IPv4 and IPv6.

IP Addresses

A DNS resolver consults three name servers to resolve the domain name user-visible "www.wikipedia.org" to determine the IPv4 Address 207.142.131.234.

For locating individual computers on the network, the Internet provides IP addresses. IP addresses are used by the Internet infrastructure to direct internet packets to their destinations. They consist of fixed-length numbers, which are found within the packet. IP addresses are generally assigned to equipment either automatically via DHCP, or are configured.

However, the network also supports other addressing systems. Users generally enter domain names (e.g. "en.wikipedia.org") instead of IP addresses because they are easier to remember; they are converted by the Domain Name System (DNS) into IP addresses which are more efficient for routing purposes.

IPv4
Internet Protocol version 4 (IPv4) defines an IP address as a 32-bit number.[77] IPv4 is the initial version used on the first generation of the Internet and is still in dominant use. It was designed to address up to ≈4.3 billion (109) hosts. However, the explosive growth of the Internet has led to IPv4 address exhaustion, which entered its final stage in 2011,[78] when the global IPv4 address allocation pool was exhausted.

IPv6
Because of the growth of the Internet and the depletion of available IPv4 addresses, a new version of IP IPv6, was developed in the mid-1990s, which provides vastly larger addressing capabilities and more efficient routing of Internet traffic. IPv6 uses 128 bits for the IP address and was standardized in 1998.[79][80][81] IPv6 deployment has been ongoing since the mid-2000s and is currently in growing deployment around the world, since Internet address registries (RIRs) began to urge all resource managers to plan rapid adoption and conversion.[82]

IPv6 is not directly interoperable by design with IPv4. In essence, it establishes a parallel version of the Internet not directly accessible with IPv4 software. Thus, translation facilities must exist for internetworking or nodes must have duplicate networking software for both networks. Essentially all modern computer operating systems support both versions of the Internet Protocol. Network infrastructure, however, has been lagging in this development. Aside from the complex array of physical connections that make up its infrastructure, the Internet is facilitated by bi- or multi-lateral commercial contracts, e.g., peering agreements, and by technical specifications or protocols that describe the exchange of data over the network. Indeed, the Internet is defined by its interconnections and routing policies.

Subnetwork

Creating a subnet by dividing the host identifier
A subnetwork or subnet is a logical subdivision of an IP network.[83]: 1, 16  The practice of dividing a network into two or more networks is called subnetting. Computers that belong to a subnet are addressed with an identical most-significant bit-group in their IP addresses. This results in the logical division of an IP address into two fields, the network number or routing prefix and the rest field or host identifier. The rest field is an identifier for a specific host or network interface.

The routing prefix may be expressed in Classless Inter-Domain Routing (CIDR) notation written as the first address of a network, followed by a slash character (/), and ending with the bit-length of the prefix. For example, 198.51.100.0/24 is the prefix of the Internet Protocol version 4 network starting at the given address, having 24 bits allocated for the network prefix, and the remaining 8 bits reserved for host addressing. Addresses in the range 198.51.100.0 to 198.51.100.255 belong to this network. The IPv6 address specification 2001:db8::/32 is a large address block with 296 addresses, having a 32-bit routing prefix.

For IPv4, a network may also be characterized by its subnet mask or netmask, which is the bitmask that when applied by a bitwise AND operation to any IP address in the network, yields the routing prefix. Subnet masks are also expressed in dot-decimal notation like an address. For example, 255.255.255.0 is the subnet mask for the prefix 198.51.100.0/24.

Traffic is exchanged between subnetworks through routers when the routing prefixes of the source address and the destination address differ. A router serves as a logical or physical boundary between the subnets.

The benefits of subnetting an existing network vary with each deployment scenario. In the address allocation architecture of the Internet using CIDR and in large organizations, it is necessary to allocate address space efficiently. Subnetting may also enhance routing efficiency or have advantages in network management when subnetworks are administratively controlled by different entities in a larger organization. Subnets may be arranged logically in a hierarchical architecture, partitioning an organization's network address space into a tree-like routing structure.

Routing
Computers and routers use routing tables in their operating system to direct IP packets to reach a node on a different subnetwork. Routing tables are maintained by manual configuration or automatically by routing protocols. End-nodes typically use a default route that points toward an ISP providing transit, while ISP routers use the Border Gateway Protocol to establish the most efficient routing across the complex connections of the global Internet. The default gateway is the node that serves as the forwarding host (router) to other networks when no other route specification matches the destination IP address of a packet.[84][85]

IETF
While the hardware components in the Internet infrastructure can often be used to support other software systems, it is the design and the standardization process of the software that characterizes the Internet and provides the foundation for its scalability and success. The responsibility for the architectural design of the Internet software systems has been assumed by the Internet Engineering Task Force (IETF).[86] The IETF conducts standard-setting work groups, open to any individual, about the various aspects of Internet architecture. The resulting contributions and standards are published as Request for Comments (RFC) documents on the IETF web site. The principal methods of networking that enable the Internet are contained in specially designated RFCs that constitute the Internet Standards. Other less rigorous documents are simply informative, experimental, or historical, or document the best current practices (BCP) when implementing Internet technologies.


インターネット標準では、インター ネット・プロトコル・スイート(最初の2つのコンポーネントに基づいてTCP/IPとも呼ばれる)として知られるフレームワークが説明されている。これ は、当初はRFC 1122およびRFC 1123で文書化された、動作範囲によって4つの概念的レイヤーに分類されたプロトコルの集合である。最上位のアプリケーション層では、各アプリケーショ ンに最も適したオブジェクトやデータ構造の観点から通信が記述される。例えば、ウェブブラウザはクライアント・サーバーアプリケーションモデルで動作し、 ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)と、ハイパーテキスト・マークアップ・ランゲージ(HTML)などのアプリケーション固有のデータ構造との間 で情報を交換する。

この最上位レイヤーの下にあるトランスポート層は、ネットワークを通じて異なるホスト上のアプリケーションを論理的なチャンネルで接続する。このサービス は、順序付きで信頼性の高い配信(TCP)や信頼性の低いデータグラムサービス(UDP)など、さまざまな特性で提供される。

これらの層の下には、ネットワークの境界でネットワークを相互接続し、トラフィックを交換するネットワーク技術がある。インターネット層はインターネット プロトコル(IP)を実装しており、コンピュータはIPアドレスによって互いを識別し、位置を特定し、中継(トランジット)ネットワークを介してトラ フィックを転送することができる。インターネットプロトコル層は、物理的に実行されているネットワークの種類とは独立している。

アーキテクチャの最下層にはリンク層があり、同じ物理リンク上のノードを接続し、他のリンクへの横断にルーターを必要としないプロトコルを含んでいる。プ ロトコルスイートは、ビット転送のハードウェア方法や、そのようなハードウェアを管理するプロトコルを明示的に指定していないが、適切な技術が利用可能で あることを前提としている。その技術の例としては、Wi-Fi、イーサネット、DSLなどがある。


ユーザーデータがプロトコルスタックを通して処理される際、各抽象化レイヤーは送信ホストでカプセル化情報を追加する。データはホストとルーター間のリン クレベルでワイヤを介して送信される。カプセル化は受信ホストによって取り除かれる。中間中継はホップごとにリンクカプセル化を更新し、ルーティング目的 でIPレイヤーを検査する。

インターネットプロトコル

2つのホスト(AとB)がそれぞれのルーター間のリンクで接続された単純なネットワークトポロジーにおける概念上のデータフロー。各ホスト上のアプリケー ションは、あたかもプロセスが何らかのデータパイプで直接接続されているかのように、読み取りおよび書き込み操作を実行する。このパイプが確立された後 は、通信の基礎となる原則が下位のプロトコル層で実装されるため、通信のほとんどの詳細は各プロセスから隠される。同様に、トランスポート層では、アプリ ケーションのデータ構造や接続ルーターに関する知識なしに、ホスト間の通信として表示される。一方、インターネットワーキング層では、個々のネットワーク 境界が各ルーターで横断される。
インターネットモデルの最も重要な要素は、インターネットプロトコル(IP)である。IPはインターネットワーキングを可能にし、本質的にはインターネッ トそのものを確立する。インターネットプロトコルには、IPv4とIPv6の2つのバージョンが存在する。

IPアドレス

DNSリゾルバは、ユーザーから見えるドメイン名「www.wikipedia.org」を解決し、IPv4アドレス207.142.131.234を決 定するために、3つのネームサーバーに照会する。

ネットワーク上の個々のコンピュータを特定するために、インターネットはIPアドレスを提供する。IPアドレスは、インターネットインフラストラクチャに よって使用され、インターネットパケットを宛先に送信する。IPアドレスは固定長の数字で構成され、パケット内に含まれている。IPアドレスは通常、 DHCPによって自動的に機器に割り当てられるか、または設定される。

しかし、ネットワークは他のアドレスシステムもサポートしている。ユーザーは通常、IPアドレスよりも覚えやすいドメイン名(例えば 「en.wikipedia.org」)を入力する。ドメイン名は、ルーティングの目的でより効率的なIPアドレスに変換される。

IPv4
インターネット・プロトコル・バージョン4(IPv4)は、IPアドレスを32ビットの数値として定義している。[77] IPv4は、インターネットの第一世代で使用された最初のバージョンであり、現在でも広く使用されている。最大で約43億(109)のホストをアドレス指 定できるように設計された。しかし、インターネットの爆発的な成長により、IPv4アドレスが枯渇し、2011年に最終段階を迎えた。[78] その時点で、世界中のIPv4アドレスの割り当てプールが枯渇した。

IPv6
インターネットの成長と利用可能なIPv4アドレスの枯渇により、1990年代半ばに、より大規模なアドレス機能とより効率的なインターネットトラフィッ クのルーティングを提供するIPの新しいバージョンであるIPv6が開発された。IPv6ではIPアドレスに128ビットを使用し、1998年に標準化さ れた。[79][80][81] IPv6の展開は2000年代半ばから継続しており、現在ではインターネットアドレスレジストリ(RIR)がすべてのリソースマネージャに迅速な導入と変 換を計画するよう促しているため、世界中で展開が進んでいる。[82]

IPv6は設計上、IPv4と直接相互運用することはできない。本質的には、IPv6はIPv4ソフトウェアでは直接アクセスできないインターネットの並 列バージョンを確立する。したがって、相互接続には変換機能が必要であり、ノードには両方のネットワークに対応するネットワークソフトウェアの複製が必要 である。本質的には、すべての最新のコンピュータオペレーティングシステムは、両方のバージョンのインターネットプロトコルをサポートしている。しかし、 ネットワークインフラストラクチャは、この開発に遅れをとっている。インフラを構成する複雑な物理的接続の配列を除けば、インターネットは、ピアリング契 約などの二国間または多国間の商業契約、およびネットワーク上のデータ交換を記述する技術仕様やプロトコルによって促進されている。実際、インターネット は相互接続とルーティングポリシーによって定義されている。

サブネットワーク

ホスト識別子を分割してサブネットを作成する
サブネットワークまたはサブネットとは、IPネットワークの論理的な区分である。[83]:1,16 ネットワークを2つ以上のネットワークに分割する手法はサブネット化と呼ばれる。サブネットに属するコンピュータは、IPアドレスの最上位ビットグループ が同一であることでアドレス指定される。これにより、IPアドレスは論理的にネットワーク番号またはルーティングプレフィックスと、残りのフィールドまた はホスト識別子の2つのフィールドに分割される。残りのフィールドは、特定のホストまたはネットワークインターフェースの識別子である。

ルーティングプレフィックスは、CIDR(Classless Inter-Domain Routing)表記法で表され、ネットワークの最初のアドレス、スラッシュ文字(/)、プレフィックスのビット長で表される。例えば、 198.51.100.0/24は、指定されたアドレスから始まるインターネットプロトコルバージョン4ネットワークのプレフィックスであり、ネットワー クプレフィックスに24ビットが割り当てられ、残りの8ビットはホストのアドレス指定用に予約されている。198.51.100.0から 198.51.100.255の範囲のアドレスは、このネットワークに属する。IPv6アドレス仕様2001:db8::/32は、32ビットのルーティ ングプレフィックスを持つ296のアドレスから成る大きなアドレスブロックである。

IPv4の場合、ネットワークはサブネットマスクまたはネットマスクによっても特徴づけられる。これはビットマスクであり、ネットワーク内の任意のIPア ドレスにビット単位のAND演算を適用すると、ルーティングプレフィックスが得られる。サブネットマスクも、アドレスと同様にドットデシマル表記で表現さ れる。例えば、255.255.255.0は、198.51.100.0/24のサブネットマスクである。

送信元アドレスと送信先アドレスのルーティングプレフィックスが異なる場合、トラフィックはルーターを介してサブネットワーク間で交換される。ルーター は、サブネット間の論理的または物理的な境界として機能する。

既存のネットワークをサブネット化することの利点は、導入シナリオによって異なる。CIDRを使用するインターネットのアドレス割り当てアーキテクチャや 大規模な組織では、アドレス空間を効率的に割り当てる必要がある。また、サブネット化は、サブネットワークが大規模な組織内の異なるエンティティによって 管理されている場合、ルーティングの効率性を向上させたり、ネットワーク管理に利点をもたらしたりする場合もある。サブネットは、階層的アーキテクチャで 論理的に配置され、組織のネットワークアドレス空間をツリー状のルーティング構造に分割することができる。

ルーティング
コンピュータやルーターは、異なるサブネットワーク上のノードにIPパケットを到達させるために、オペレーティングシステム内のルーティングテーブルを使 用する。ルーティングテーブルは、手動設定またはルーティングプロトコルによって自動的に管理される。エンドノードは通常、トランジットを提供するISP を指すデフォルトルートを使用する。一方、ISPのルーターは、ボーダーゲートウェイプロトコルを使用して、グローバルなインターネットの複雑な接続全体 にわたって最も効率的なルーティングを確立する。デフォルトゲートウェイは、パケットの宛先IPアドレスに一致する他の経路指定がない場合に、他のネット ワークへの転送ホスト(ルーター)として機能するノードである。[84][85]

IETF
インターネットインフラのハードウェアコンポーネントは、他のソフトウェアシステムをサポートするために使用されることが多いが、インターネットの特徴を 決定し、そのスケーラビリティと成功の基盤を提供するのは、ソフトウェアの設計と標準化プロセスである。インターネットソフトウェアシステムのアーキテク チャ設計の責任は、インターネット技術タスクフォース(IETF)が担っている。[86] IETFは、インターネットアーキテクチャのさまざまな側面について、誰でも参加できる標準化作業グループを実施している。その結果生み出された貢献や標 準は、IETFのウェブサイト上で「リクエスト・フォー・コメント(RFC)」文書として公開されている。インターネットを可能にする主なネットワーク方 法は、インターネット標準を構成する特別に指定されたRFCに記載されている。その他の厳密性のない文書は、単に参考情報、実験、または歴史的なもの、あ るいはインターネット技術を実装する際の現時点での最善の慣行(BCP)を文書化したものである。

Applications and services
The Internet carries many applications and services, most prominently the World Wide Web, including social media, electronic mail, mobile applications, multiplayer online games, Internet telephony, file sharing, and streaming media services. Most servers that provide these services are today hosted in data centers, and content is often accessed through high-performance content delivery networks.

World Wide Web
Main article: World Wide Web

This NeXT Computer was used by Tim Berners-Lee at CERN and became the world's first Web server.
The World Wide Web is a global collection of documents, images, multimedia, applications, and other resources, logically interrelated by hyperlinks and referenced with Uniform Resource Identifiers (URIs), which provide a global system of named references. URIs symbolically identify services, web servers, databases, and the documents and resources that they can provide. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) is the main access protocol of the World Wide Web. Web services also use HTTP for communication between software systems for information transfer, sharing and exchanging business data and logistics and is one of many languages or protocols that can be used for communication on the Internet.[87]

World Wide Web browser software, such as Microsoft's Internet Explorer/Edge, Mozilla Firefox, Opera, Apple's Safari, and Google Chrome, enable users to navigate from one web page to another via the hyperlinks embedded in the documents. These documents may also contain any combination of computer data, including graphics, sounds, text, video, multimedia and interactive content that runs while the user is interacting with the page. Client-side software can include animations, games, office applications and scientific demonstrations. Through keyword-driven Internet research using search engines like Yahoo!, Bing and Google, users worldwide have easy, instant access to a vast and diverse amount of online information. Compared to printed media, books, encyclopedias and traditional libraries, the World Wide Web has enabled the decentralization of information on a large scale.

The Web has enabled individuals and organizations to publish ideas and information to a potentially large audience online at greatly reduced expense and time delay. Publishing a web page, a blog, or building a website involves little initial cost and many cost-free services are available. However, publishing and maintaining large, professional web sites with attractive, diverse and up-to-date information is still a difficult and expensive proposition. Many individuals and some companies and groups use web logs or blogs, which are largely used as easily updatable online diaries. Some commercial organizations encourage staff to communicate advice in their areas of specialization in the hope that visitors will be impressed by the expert knowledge and free information and be attracted to the corporation as a result.

Advertising on popular web pages can be lucrative, and e-commerce, which is the sale of products and services directly via the Web, continues to grow. Online advertising is a form of marketing and advertising which uses the Internet to deliver promotional marketing messages to consumers. It includes email marketing, search engine marketing (SEM), social media marketing, many types of display advertising (including web banner advertising), and mobile advertising. In 2011, Internet advertising revenues in the United States surpassed those of cable television and nearly exceeded those of broadcast television.[88]: 19  Many common online advertising practices are controversial and increasingly subject to regulation.

When the Web developed in the 1990s, a typical web page was stored in completed form on a web server, formatted in HTML, ready for transmission to a web browser in response to a request. Over time, the process of creating and serving web pages has become dynamic, creating a flexible design, layout, and content. Websites are often created using content management software with, initially, very little content. Contributors to these systems, who may be paid staff, members of an organization or the public, fill underlying databases with content using editing pages designed for that purpose while casual visitors view and read this content in HTML form. There may or may not be editorial, approval and security systems built into the process of taking newly entered content and making it available to the target visitors.

Communication
Email is an important communications service available via the Internet. The concept of sending electronic text messages between parties, analogous to mailing letters or memos, predates the creation of the Internet.[89][90] Pictures, documents, and other files are sent as email attachments. Email messages can be cc-ed to multiple email addresses.

Internet telephony is a common communications service realized with the Internet. The name of the principal internetworking protocol, the Internet Protocol, lends its name to voice over Internet Protocol (VoIP). The idea began in the early 1990s with walkie-talkie-like voice applications for personal computers. VoIP systems now dominate many markets and are as easy to use and as convenient as a traditional telephone. The benefit has been substantial cost savings over traditional telephone calls, especially over long distances. Cable, ADSL, and mobile data networks provide Internet access in customer premises[91] and inexpensive VoIP network adapters provide the connection for traditional analog telephone sets. The voice quality of VoIP often exceeds that of traditional calls. Remaining problems for VoIP include the situation that emergency services may not be universally available and that devices rely on a local power supply, while older traditional phones are powered from the local loop, and typically operate during a power failure.

Data transfer
File sharing is an example of transferring large amounts of data across the Internet. A computer file can be emailed to customers, colleagues and friends as an attachment. It can be uploaded to a website or File Transfer Protocol (FTP) server for easy download by others. It can be put into a "shared location" or onto a file server for instant use by colleagues. The load of bulk downloads to many users can be eased by the use of "mirror" servers or peer-to-peer networks. In any of these cases, access to the file may be controlled by user authentication, the transit of the file over the Internet may be obscured by encryption, and money may change hands for access to the file. The price can be paid by the remote charging of funds from, for example, a credit card whose details are also passed—usually fully encrypted—across the Internet. The origin and authenticity of the file received may be checked by digital signatures or by MD5 or other message digests. These simple features of the Internet, over a worldwide basis, are changing the production, sale, and distribution of anything that can be reduced to a computer file for transmission. This includes all manner of print publications, software products, news, music, film, video, photography, graphics and the other arts. This in turn has caused seismic shifts in each of the existing industries that previously controlled the production and distribution of these products.

Streaming media is the real-time delivery of digital media for immediate consumption or enjoyment by end users. Many radio and television broadcasters provide Internet feeds of their live audio and video productions. They may also allow time-shift viewing or listening such as Preview, Classic Clips and Listen Again features. These providers have been joined by a range of pure Internet "broadcasters" who never had on-air licenses. This means that an Internet-connected device, such as a computer or something more specific, can be used to access online media in much the same way as was previously possible only with a television or radio receiver. The range of available types of content is much wider, from specialized technical webcasts to on-demand popular multimedia services. Podcasting is a variation on this theme, where—usually audio—material is downloaded and played back on a computer or shifted to a portable media player to be listened to on the move. These techniques using simple equipment allow anybody, with little censorship or licensing control, to broadcast audio-visual material worldwide. Digital media streaming increases the demand for network bandwidth. For example, standard image quality needs 1 Mbit/s link speed for SD 480p, HD 720p quality requires 2.5 Mbit/s, and the top-of-the-line HDX quality needs 4.5 Mbit/s for 1080p.[92]

Webcams are a low-cost extension of this phenomenon. While some webcams can give full-frame-rate video, the picture either is usually small or updates slowly. Internet users can watch animals around an African waterhole, ships in the Panama Canal, traffic at a local roundabout or monitor their own premises, live and in real time. Video chat rooms and video conferencing are also popular with many uses being found for personal webcams, with and without two-way sound. YouTube was founded on 15 February 2005 and is now the leading website for free streaming video with more than two billion users.[93] It uses an HTML5 based web player by default to stream and show video files.[94] Registered users may upload an unlimited amount of video and build their own personal profile. YouTube claims that its users watch hundreds of millions, and upload hundreds of thousands of videos daily.


アプリケーションとサービス
インターネット上には、ソーシャルメディア、電子メール、モバイルアプリケーション、多人数同時参加型オンラインゲーム、インターネット電話、ファイル共 有、ストリーミングメディアサービスなど、多くのアプリケーションやサービスが存在する。これらのサービスを提供するサーバーのほとんどは現在、データセ ンターでホスティングされており、コンテンツは高性能なコンテンツ配信ネットワークを通じてアクセスされることが多い。

ワールドワイドウェブ
詳細は「ワールドワイドウェブ」を参照

このNeXT Computerは、CERNでティム・バーナーズ=リーによって使用され、世界初のウェブサーバーとなった。
ワールドワイドウェブは、文書、画像、マルチメディア、アプリケーション、その他のリソースのグローバルな集合であり、ハイパーリンクによって論理的に相 互関連付けされ、Uniform Resource Identifiers (URI) によって参照される。URIは、サービス、ウェブサーバー、データベース、およびそれらが提供できる文書やリソースを象徴的に識別する。ハイパーテキスト 転送プロトコル(HTTP)は、ワールドワイドウェブの主要なアクセスプロトコルである。ウェブサービスは、ビジネスデータや物流の転送、共有、交換を行 うソフトウェアシステム間の通信にもHTTPを使用しており、インターネット上の通信に使用できる多くの言語やプロトコルの1つである。

MicrosoftのInternet Explorer/Edge、Mozilla Firefox、Opera、AppleのSafari、Google Chromeなどのワールドワイドウェブブラウザソフトウェアは、文書に埋め込まれたハイパーリンクを通じて、ユーザーがウェブページから別のページへ移 動することを可能にする。これらの文書には、グラフィック、サウンド、テキスト、ビデオ、マルチメディア、ユーザーがページとやりとりしている間に実行さ れるインタラクティブコンテンツなど、コンピュータデータのあらゆる組み合わせが含まれている場合がある。クライアント側のソフトウェアには、アニメー ション、ゲーム、オフィスアプリケーション、科学的なデモンストレーションなどが含まれる。Yahoo!、Bing、Googleなどの検索エンジンを使 用したキーワード駆動型のインターネット検索により、世界中のユーザーは膨大かつ多様なオンライン情報に簡単に即座にアクセスできる。印刷メディア、書 籍、百科事典、従来の図書館と比較すると、ワールドワイドウェブは大規模な情報分散を可能にした。

ウェブは、個人や組織がアイデアや情報を、大幅に削減された費用と時間遅延で、潜在的に大規模なオンライン聴衆に公開することを可能にした。ウェブページ やブログの公開、ウェブサイトの構築には、初期費用はほとんどかからず、無料で利用できるサービスも数多くある。しかし、魅力的で多様かつ最新の情報を持 つ大規模なプロフェッショナルなウェブサイトの公開と維持は、依然として困難で費用のかかる課題である。多くの個人や一部の企業や団体はウェブログ(ブロ グ)を利用しており、これは主に簡単に更新できるオンライン日記として使用されている。一部の営利団体は、訪問者が専門知識や無料情報に感銘を受け、結果 としてその企業に魅力を感じることを期待して、スタッフに専門分野に関するアドバイスを伝えるよう奨励している。

人気のあるウェブページへの広告掲載は利益を生み出す可能性があり、ウェブを通じて直接的に製品やサービスを販売する電子商取引は成長を続けている。オン ライン広告とは、インターネットを利用して消費者に対して販売促進のメッセージを配信するマーケティングおよび広告の形態である。これには、電子メール マーケティング、検索エンジンマーケティング(SEM)、ソーシャルメディアマーケティング、多くの種類のディスプレイ広告(ウェブバナー広告を含む)、 モバイル広告が含まれる。2011年には、米国におけるインターネット広告収入はケーブルテレビのそれを上回り、放送テレビの収入に迫る勢いとなった。 [88]:19 多くの一般的なオンライン広告の慣行は議論を呼んでおり、ますます規制の対象となっている。

1990年代にウェブが発展した際、典型的なウェブページはウェブサーバー上に完成した状態で保存され、HTMLでフォーマットされ、リクエストに応じて ウェブブラウザに送信できる状態になっていた。 その後、ウェブページの作成と配信のプロセスは動的なものとなり、柔軟なデザイン、レイアウト、コンテンツが作成されるようになった。ウェブサイトは、コ ンテンツ管理ソフトウェアを使用して、当初はほとんどコンテンツのない状態で作成されることが多い。これらのシステムへの投稿者(有給スタッフ、組織のメ ンバー、または一般の人々)は、その目的のために設計された編集ページを使用して、基本データベースにコンテンツを追加する。一方、一般の訪問者は、 HTML形式でこのコンテンツを閲覧し、読む。新たに追加されたコンテンツを、対象となる訪問者が利用できるようにするプロセスに、編集、承認、セキュリ ティシステムが組み込まれている場合も、そうでない場合もある。

コミュニケーション
電子メールはインターネット上で利用できる重要な通信サービスである。 電子テキストメッセージを当事者間で送るという概念は、手紙やメモを郵送することに類似しており、インターネットの誕生以前から存在していた。[89] [90] 画像、文書、その他のファイルは電子メールの添付ファイルとして送信される。 電子メールメッセージは複数の電子メールアドレスにCC送信することができる。

インターネット電話はインターネット上で実現されている一般的な通信サービスである。インターネット相互接続の主要プロトコルの名称であるインターネッ ト・プロトコル(Internet Protocol)は、ボイス・オーヴァー・インターネット・プロトコル(VoIP)の名称の由来となっている。このアイデアは、1990年代初頭にパー ソナルコンピュータ用のトランシーバーのような音声アプリケーションとして始まった。現在では、VoIPシステムは多くの市場を支配しており、従来の電話 と同様に使いやすく便利である。特に長距離電話では、従来の電話よりも大幅なコスト削減が可能である。ケーブル、ADSL、モバイルデータネットワーク は、顧客宅でのインターネットアクセスを提供しており[91]、安価なVoIPネットワークアダプターは、従来の電話機との接続を可能にしている。 VoIPの音声品質は、従来の電話回線よりも優れていることが多い。VoIPの残された問題としては、緊急サービスが利用できない場合があること、機器が ローカル電源に依存していること、従来の電話機は局内回線から電源供給を受け、停電時にも通常通り動作するのに対し、VoIP機器はバッテリーパックを必 要とすることなどがある。

データ転送
ファイル共有は、インターネット上で大量のデータを転送する例である。 コンピュータのファイルは、顧客、同僚、友人などに添付ファイルとして電子メールで送信できる。 ウェブサイトやファイル転送プロトコル(FTP)サーバーにアップロードして、他のユーザーが簡単にダウンロードできるようにすることもできる。「共有場 所」に置いたり、ファイルサーバーに保存したりして、同僚がすぐに使えるようにすることもできる。多数のユーザーへの一括ダウンロードの負荷は、「ミ ラー」サーバーやピアツーピアネットワークを使用することで軽減できる。いずれの場合も、ユーザー認証によってファイルへのアクセスを制御したり、イン ターネット上でのファイルの移動を暗号化によって隠したり、ファイルへのアクセスに対して料金を請求したりすることができる。料金は、例えばクレジット カードの詳細情報をリモートチャージすることで支払うことができる。通常、情報は完全に暗号化されてインターネット上でやり取りされる。受信したファイル の真正性は、デジタル署名やMD5またはその他のメッセージダイジェストによって確認することができる。インターネットのこうしたシンプルな機能は、世界 規模で、送信可能なコンピュータファイルに変換できるあらゆるものの生産、販売、流通を変えつつある。これには、あらゆる種類の印刷出版物、ソフトウェア 製品、ニュース、音楽、映画、ビデオ、写真、グラフィック、その他の芸術作品などが含まれる。その結果、これらの製品の生産と流通を以前に管理していた既 存の各業界に大きな変化が生じている。

ストリーミングメディアとは、エンドユーザーが即時に消費または楽しむことを目的としたデジタルメディアのリアルタイム配信である。多くのラジオ局やテレ ビ局は、ライブの音声およびビデオ制作のインターネット配信を行っている。また、プレビュー、クラシッククリップ、リッスンアゲインなどのタイムシフト視 聴やリスニングも可能である。 これらのプロバイダーに加え、放送免許を持たない純粋なインターネット「放送局」も数多く登場している。 つまり、インターネットに接続されたデバイス、例えばパソコンやその他の機器を使用して、以前はテレビやラジオ受信機でしかできなかったのと同様の方法で オンラインメディアにアクセスできるようになった。利用可能なコンテンツの種類は、専門技術のウェブキャストからオンデマンドの人気マルチメディアサービ スまで、はるかに幅広い。ポッドキャスティングもこのテーマのバリエーションであり、通常は音声の素材がダウンロードされ、コンピュータ上で再生される か、ポータブルメディアプレーヤーに転送されて移動中に聴取される。これらの技術はシンプルな機器を使用しており、検閲やライセンス管理がほとんどないた め、誰もが世界中にオーディオビジュアル素材を放送することができる。デジタルメディアストリーミングは、ネットワーク帯域幅の需要を高める。例えば、標 準画質では SD 480p で 1 Mbit/s、HD 720p 画質では 2.5 Mbit/s、最高画質の HDX 画質では 1080p で 4.5 Mbit/s のリンク速度が必要である。[92]

ウェブカメラは、この現象の低コストな延長である。フルフレームレートの動画を撮影できるウェブカメラもあるが、画像は通常、小さかったり、更新が遅かっ たりする。インターネットユーザーは、アフリカの水場の周囲の動物やパナマ運河の船、地元のロータリーの交通状況、あるいは自分の敷地内をライブでリアル タイムに観察することができる。ビデオチャットルームやビデオ会議も人気があり、双方向音声付き、または音声なしの個人用ウェブカメラが多くの用途で使用 されている。YouTubeは2005年2月15日に開設され、現在では20億人以上のユーザーを持つ無料ストリーミングビデオの主要ウェブサイトとなっ ている。[93] YouTubeは、デフォルトでHTML5ベースのウェブプレーヤーを使用してビデオファイルをストリーミングおよび表示している。[94] 登録ユーザーは無制限の量のビデオをアップロードでき、自分だけのプロフィールを作成できる。YouTubeは、そのユーザーが毎日数億本のビデオを視聴 し、数十万本のビデオをアップロードしていると主張している。

Social impact
The Internet has enabled new forms of social interaction, activities, and social associations. This phenomenon has given rise to the scholarly study of the sociology of the Internet. The early Internet left an impact on some writers who used symbolism to write about it, such as describing the Internet as a "means to connect individuals in a vast invisible net over all the earth."[95]

Users
See also: Global Internet usage, English in computing, and Languages used on the Internet

Share of population using the Internet.[96] Source data.
A scatter plot showing Internet usage per capita versus GDP per capita. It shows Internet usage increasing with GDP.

Internet users per 100 population members and GDP per capita for selected countries

Internet users per 100 inhabitants

Source: International Telecommunication Union.[97][98]

Between 2000 and 2009, the number of Internet users globally rose from 390 million to 1.9 billion.[99] By 2010, 22% of the world's population had access to computers with 1 billion Google searches every day, 300 million Internet users reading blogs, and 2 billion videos viewed daily on YouTube.[100] In 2014 the world's Internet users surpassed 3 billion or 44 percent of world population, but two-thirds came from the richest countries, with 78 percent of Europeans using the Internet, followed by 57 percent of the Americas.[101] However, by 2018, Asia alone accounted for 51% of all Internet users, with 2.2 billion out of the 4.3 billion Internet users in the world. China's Internet users surpassed a major milestone in 2018, when the country's Internet regulatory authority, China Internet Network Information Centre, announced that China had 802 million users.[102] China was followed by India, with some 700 million users, with the United States third with 275 million users. However, in terms of penetration, in 2022 China had a 70% penetration rate compared to India's 60% and the United States's 90%.[103] In 2022, 54% of the world's Internet users were based in Asia, 14% in Europe, 7% in North America, 10% in Latin America and the Caribbean, 11% in Africa, 4% in the Middle East and 1% in Oceania.[104] In 2019, Kuwait, Qatar, the Falkland Islands, Bermuda and Iceland had the highest Internet penetration by the number of users, with 93% or more of the population with access.[105] As of 2022, it was estimated that 5.4 billion people use the Internet, more than two-thirds of the world's population.[106]

The prevalent language for communication via the Internet has always been English. This may be a result of the origin of the Internet, as well as the language's role as a lingua franca and as a world language. Early computer systems were limited to the characters in the American Standard Code for Information Interchange (ASCII), a subset of the Latin alphabet. After English (27%), the most requested languages on the World Wide Web are Chinese (25%), Spanish (8%), Japanese (5%), Portuguese and German (4% each), Arabic, French and Russian (3% each), and Korean (2%).[107] The Internet's technologies have developed enough in recent years, especially in the use of Unicode, that good facilities are available for development and communication in the world's widely used languages. However, some glitches such as mojibake (incorrect display of some languages' characters) still remain.

In a US study in 2005, the percentage of men using the Internet was very slightly ahead of the percentage of women, although this difference reversed in those under 30. Men logged on more often, spent more time online, and were more likely to be broadband users, whereas women tended to make more use of opportunities to communicate (such as email). Men were more likely to use the Internet to pay bills, participate in auctions, and for recreation such as downloading music and videos. Men and women were equally likely to use the Internet for shopping and banking.[108] In 2008, women significantly outnumbered men on most social networking services, such as Facebook and Myspace, although the ratios varied with age.[109] Women watched more streaming content, whereas men downloaded more.[110] Men were more likely to blog. Among those who blog, men were more likely to have a professional blog, whereas women were more likely to have a personal blog.[111]

Several neologisms exist that refer to Internet users: Netizen (as in "citizen of the net")[112] refers to those actively involved in improving online communities, the Internet in general or surrounding political affairs and rights such as free speech,[113][114] Internaut refers to operators or technically highly capable users of the Internet,[115][116] digital citizen refers to a person using the Internet in order to engage in society, politics, and government participation.[117]

Internet users by language[107]
Internet users by language[107]
 
Website content languages[118]
Website content languages[118]

Usage

Internet users in 2021 as a percentage of a country's population
Source: Our World in Data.
Main articles: Global digital divide and Digital divide

Fixed broadband Internet subscriptions in 2012
as a percentage of a country's population
Source: International Telecommunication Union.[119]

Mobile broadband Internet subscriptions in 2012
as a percentage of a country's population
Source: International Telecommunication Union.[120]
The Internet allows greater flexibility in working hours and location, especially with the spread of unmetered high-speed connections. The Internet can be accessed almost anywhere by numerous means, including through mobile Internet devices. Mobile phones, datacards, handheld game consoles and cellular routers allow users to connect to the Internet wirelessly. Within the limitations imposed by small screens and other limited facilities of such pocket-sized devices, the services of the Internet, including email and the web, may be available. Service providers may restrict the services offered and mobile data charges may be significantly higher than other access methods.

Educational material at all levels from pre-school to post-doctoral is available from websites. Examples range from CBeebies, through school and high-school revision guides and virtual universities, to access to top-end scholarly literature through the likes of Google Scholar. For distance education, help with homework and other assignments, self-guided learning, whiling away spare time or just looking up more detail on an interesting fact, it has never been easier for people to access educational information at any level from anywhere. The Internet in general and the World Wide Web in particular are important enablers of both formal and informal education. Further, the Internet allows researchers (especially those from the social and behavioral sciences) to conduct research remotely via virtual laboratories, with profound changes in reach and generalizability of findings as well as in communication between scientists and in the publication of results.[121]

The low cost and nearly instantaneous sharing of ideas, knowledge, and skills have made collaborative work dramatically easier, with the help of collaborative software. Not only can a group cheaply communicate and share ideas but the wide reach of the Internet allows such groups more easily to form. An example of this is the free software movement, which has produced, among other things, Linux, Mozilla Firefox, and OpenOffice.org (later forked into LibreOffice). Internet chat, whether using an IRC chat room, an instant messaging system, or a social networking service, allows colleagues to stay in touch in a very convenient way while working at their computers during the day. Messages can be exchanged even more quickly and conveniently than via email. These systems may allow files to be exchanged, drawings and images to be shared, or voice and video contact between team members.

Content management systems allow collaborating teams to work on shared sets of documents simultaneously without accidentally destroying each other's work. Business and project teams can share calendars as well as documents and other information. Such collaboration occurs in a wide variety of areas including scientific research, software development, conference planning, political activism and creative writing. Social and political collaboration is also becoming more widespread as both Internet access and computer literacy spread.

The Internet allows computer users to remotely access other computers and information stores easily from any access point. Access may be with computer security, i.e. authentication and encryption technologies, depending on the requirements. This is encouraging new ways of remote work, collaboration and information sharing in many industries. An accountant sitting at home can audit the books of a company based in another country, on a server situated in a third country that is remotely maintained by IT specialists in a fourth. These accounts could have been created by home-working bookkeepers, in other remote locations, based on information emailed to them from offices all over the world. Some of these things were possible before the widespread use of the Internet, but the cost of private leased lines would have made many of them infeasible in practice. An office worker away from their desk, perhaps on the other side of the world on a business trip or a holiday, can access their emails, access their data using cloud computing, or open a remote desktop session into their office PC using a secure virtual private network (VPN) connection on the Internet. This can give the worker complete access to all of their normal files and data, including email and other applications, while away from the office. It has been referred to among system administrators as the Virtual Private Nightmare,[122] because it extends the secure perimeter of a corporate network into remote locations and its employees' homes. By late 2010s Internet has been described as "the main source of scientific information "for the majority of the global North population".[123]: 111 

Social networking and entertainment
See also: Social networking service § Social impact
Many people use the World Wide Web to access news, weather and sports reports, to plan and book vacations and to pursue their personal interests. People use chat, messaging and email to make and stay in touch with friends worldwide, sometimes in the same way as some previously had pen pals. Social networking services such as Facebook have created new ways to socialize and interact. Users of these sites are able to add a wide variety of information to pages, pursue common interests, and connect with others. It is also possible to find existing acquaintances, to allow communication among existing groups of people. Sites like LinkedIn foster commercial and business connections. YouTube and Flickr specialize in users' videos and photographs. Social networking services are also widely used by businesses and other organizations to promote their brands, to market to their customers and to encourage posts to "go viral". "Black hat" social media techniques are also employed by some organizations, such as spam accounts and astroturfing.

A risk for both individuals and organizations writing posts (especially public posts) on social networking services, is that especially foolish or controversial posts occasionally lead to an unexpected and possibly large-scale backlash on social media from other Internet users. This is also a risk in relation to controversial offline behavior, if it is widely made known. The nature of this backlash can range widely from counter-arguments and public mockery, through insults and hate speech, to, in extreme cases, rape and death threats. The online disinhibition effect describes the tendency of many individuals to behave more stridently or offensively online than they would in person. A significant number of feminist women have been the target of various forms of harassment in response to posts they have made on social media, and Twitter in particular has been criticized in the past for not doing enough to aid victims of online abuse.[124]

For organizations, such a backlash can cause overall brand damage, especially if reported by the media. However, this is not always the case, as any brand damage in the eyes of people with an opposing opinion to that presented by the organization could sometimes be outweighed by strengthening the brand in the eyes of others. Furthermore, if an organization or individual gives in to demands that others perceive as wrong-headed, that can then provoke a counter-backlash.

Some websites, such as Reddit, have rules forbidding the posting of personal information of individuals (also known as doxxing), due to concerns about such postings leading to mobs of large numbers of Internet users directing harassment at the specific individuals thereby identified. In particular, the Reddit rule forbidding the posting of personal information is widely understood to imply that all identifying photos and names must be censored in Facebook screenshots posted to Reddit. However, the interpretation of this rule in relation to public Twitter posts is less clear, and in any case, like-minded people online have many other ways they can use to direct each other's attention to public social media posts they disagree with.

Children also face dangers online such as cyberbullying and approaches by sexual predators, who sometimes pose as children themselves. Children may also encounter material that they may find upsetting, or material that their parents consider to be not age-appropriate. Due to naivety, they may also post personal information about themselves online, which could put them or their families at risk unless warned not to do so. Many parents choose to enable Internet filtering or supervise their children's online activities in an attempt to protect their children from inappropriate material on the Internet. The most popular social networking services, such as Facebook and Twitter, commonly forbid users under the age of 13. However, these policies are typically trivial to circumvent by registering an account with a false birth date, and a significant number of children aged under 13 join such sites anyway. Social networking services for younger children, which claim to provide better levels of protection for children, also exist.[125]

The Internet has been a major outlet for leisure activity since its inception, with entertaining social experiments such as MUDs and MOOs being conducted on university servers, and humor-related Usenet groups receiving much traffic.[126] Many Internet forums have sections devoted to games and funny videos.[126] The Internet pornography and online gambling industries have taken advantage of the World Wide Web. Although many governments have attempted to restrict both industries' use of the Internet, in general, this has failed to stop their widespread popularity.[127]

Another area of leisure activity on the Internet is multiplayer gaming.[128] This form of recreation creates communities, where people of all ages and origins enjoy the fast-paced world of multiplayer games. These range from MMORPG to first-person shooters, from role-playing video games to online gambling. While online gaming has been around since the 1970s, modern modes of online gaming began with subscription services such as GameSpy and MPlayer.[129] Non-subscribers were limited to certain types of game play or certain games. Many people use the Internet to access and download music, movies and other works for their enjoyment and relaxation. Free and fee-based services exist for all of these activities, using centralized servers and distributed peer-to-peer technologies. Some of these sources exercise more care with respect to the original artists' copyrights than others.

Internet usage has been correlated to users' loneliness.[130] Lonely people tend to use the Internet as an outlet for their feelings and to share their stories with others, such as in the "I am lonely will anyone speak to me" thread. A 2017 book claimed that the Internet consolidates most aspects of human endeavor into singular arenas of which all of humanity are potential members and competitors, with fundamentally negative impacts on mental health as a result. While successes in each field of activity are pervasively visible and trumpeted, they are reserved for an extremely thin sliver of the world's most exceptional, leaving everyone else behind. Whereas, before the Internet, expectations of success in any field were supported by reasonable probabilities of achievement at the village, suburb, city or even state level, the same expectations in the Internet world are virtually certain to bring disappointment today: there is always someone else, somewhere on the planet, who can do better and take the now one-and-only top spot.[131]

Cybersectarianism is a new organizational form that involves, "highly dispersed small groups of practitioners that may remain largely anonymous within the larger social context and operate in relative secrecy, while still linked remotely to a larger network of believers who share a set of practices and texts, and often a common devotion to a particular leader. Overseas supporters provide funding and support; domestic practitioners distribute tracts, participate in acts of resistance, and share information on the internal situation with outsiders. Collectively, members and practitioners of such sects construct viable virtual communities of faith, exchanging personal testimonies and engaging in the collective study via email, online chat rooms, and web-based message boards."[132] In particular, the British government has raised concerns about the prospect of young British Muslims being indoctrinated into Islamic extremism by material on the Internet, being persuaded to join terrorist groups such as the so-called "Islamic State", and then potentially committing acts of terrorism on returning to Britain after fighting in Syria or Iraq.

Cyberslacking can become a drain on corporate resources; the average UK employee spent 57 minutes a day surfing the Web while at work, according to a 2003 study by Peninsula Business Services.[133] Internet addiction disorder is excessive computer use that interferes with daily life. Nicholas G. Carr believes that Internet use has other effects on individuals, for instance improving skills of scan-reading and interfering with the deep thinking that leads to true creativity.[134]

Electronic business
Electronic business (e-business) encompasses business processes spanning the entire value chain: purchasing, supply chain management, marketing, sales, customer service, and business relationship. E-commerce seeks to add revenue streams using the Internet to build and enhance relationships with clients and partners. According to International Data Corporation, the size of worldwide e-commerce, when global business-to-business and -consumer transactions are combined, equate to $16 trillion for 2013. A report by Oxford Economics added those two together to estimate the total size of the digital economy at $20.4 trillion, equivalent to roughly 13.8% of global sales.[135]

While much has been written of the economic advantages of Internet-enabled commerce, there is also evidence that some aspects of the Internet such as maps and location-aware services may serve to reinforce economic inequality and the digital divide.[136] Electronic commerce may be responsible for consolidation and the decline of mom-and-pop, brick and mortar businesses resulting in increases in income inequality.[137][138][139]

Author Andrew Keen, a long-time critic of the social transformations caused by the Internet, has focused on the economic effects of consolidation from Internet businesses. Keen cites a 2013 Institute for Local Self-Reliance report saying brick-and-mortar retailers employ 47 people for every $10 million in sales while Amazon employs only 14. Similarly, the 700-employee room rental start-up Airbnb was valued at $10 billion in 2014, about half as much as Hilton Worldwide, which employs 152,000 people. At that time, Uber employed 1,000 full-time employees and was valued at $18.2 billion, about the same valuation as Avis Rent a Car and The Hertz Corporation combined, which together employed almost 60,000 people.[140]

Remote work
Remote work is facilitated by tools such as groupware, virtual private networks, conference calling, videotelephony, and VoIP so that work may be performed from any location, most conveniently the worker's home. It can be efficient and useful for companies as it allows workers to communicate over long distances, saving significant amounts of travel time and cost. More workers have adequate bandwidth at home to use these tools to link their home to their corporate intranet and internal communication networks.

Collaborative publishing
Wikis have also been used in the academic community for sharing and dissemination of information across institutional and international boundaries.[141] In those settings, they have been found useful for collaboration on grant writing, strategic planning, departmental documentation, and committee work.[142] The United States Patent and Trademark Office uses a wiki to allow the public to collaborate on finding prior art relevant to examination of pending patent applications. Queens, New York has used a wiki to allow citizens to collaborate on the design and planning of a local park.[143] The English Wikipedia has the largest user base among wikis on the World Wide Web[144] and ranks in the top 10 among all sites in terms of traffic.[145]

Politics and political revolutions

See also: Internet censorship, Mass surveillance, and Social media use in politics

Banner in Bangkok during the 2014 Thai coup d'état, informing the Thai public that 'like' or 'share' activities on social media could result in imprisonment (observed 30 June 2014)

The Internet has achieved new relevance as a political tool. The presidential campaign of Howard Dean in 2004 in the United States was notable for its success in soliciting donation via the Internet. Many political groups use the Internet to achieve a new method of organizing for carrying out their mission, having given rise to Internet activism.[146][147] The New York Times suggested that social media websites, such as Facebook and Twitter, helped people organize the political revolutions in Egypt, by helping activists organize protests, communicate grievances, and disseminate information.[148]

Many have understood the Internet as an extension of the Habermasian notion of the public sphere, observing how network communication technologies provide something like a global civic forum. However, incidents of politically motivated Internet censorship have now been recorded in many countries, including western democracies.[149][150]

E-government is the use of technological communications devices, such as the Internet, to provide public services to citizens and other persons in a country or region. E-government offers opportunities for more direct and convenient citizen access to government[151] and for government provision of services directly to citizens.[152]

Philanthropy

The spread of low-cost Internet access in developing countries has opened up new possibilities for peer-to-peer charities, which allow individuals to contribute small amounts to charitable projects for other individuals. Websites, such as DonorsChoose and GlobalGiving, allow small-scale donors to direct funds to individual projects of their choice. A popular twist on Internet-based philanthropy is the use of peer-to-peer lending for charitable purposes. Kiva pioneered this concept in 2005, offering the first web-based service to publish individual loan profiles for funding. Kiva raises funds for local intermediary microfinance organizations that post stories and updates on behalf of the borrowers. Lenders can contribute as little as $25 to loans of their choice and receive their money back as borrowers repay. Kiva falls short of being a pure peer-to-peer charity, in that loans are disbursed before being funded by lenders and borrowers do not communicate with lenders themselves.[153][154]
社会的影響
インターネットは、新しい形の社会的交流、活動、社会的な結びつきを可能にした。この現象は、インターネット社会学の学術研究を生み出すこととなった。初 期のインターネットは、象徴主義を用いてそれについて書いた一部の作家たちに影響を与えた。例えば、インターネットを「地球上の広大な見えない網の中で個 人を結びつける手段」と表現した作家もいる[95]。

ユーザー
関連項目:世界のインターネット利用、コンピューティングにおける英語、インターネットで使用される言語

インターネット利用人口の割合[96]。出典データ。
一人当たりのインターネット利用と一人当たりのGDPの散布図。インターネット利用はGDPとともに増加していることがわかる。

人口100人当たりのインターネット利用者数と一人当たりのGDP(一部の国々)

人口100人当たりのインターネット利用者数
出典:国際電気通信連合[97][98]

2000年から2009年の間に、世界全体のインターネットユーザー数は3億9000万人から19億人に増加した。[99] 2010年までに、世界の人口の22%がコンピュータを利用できるようになり、毎日10億件のGoogle検索が行われ、3億人のインターネットユーザー がブログを読み、YouTubeでは毎日20億件の動画が視聴された。[100] 2014年には 世界のインターネットユーザー数は30億人を超え、世界人口の44パーセントを占めるようになったが、そのうち3分の2は富裕国からであり、ヨーロッパで は78パーセント、南北アメリカでは57パーセントがインターネットを利用している。[101] しかし、2018年にはアジアだけでインターネットユーザー全体の51パーセントを占めるようになり、世界では43億人のインターネットユーザーのうち 22億人がアジアに集中している。中国のインターネットユーザー数は2018年に大きな節目を迎え、同国のインターネット規制当局である中国インターネッ トネットワークインフォメーションセンターは、中国のユーザー数が8億200万人に達したと発表した。[102] 中国に次いでユーザー数が多いのはインドで約7億人、3番目は米国で2億7500万人である。しかし、普及率では、2022年には中国が70%の普及率で あったのに対し、インドは60%、米国は90%であった。[103] 2022年には、世界のインターネットユーザーの54%がアジアに、 ヨーロッパが14%、北米が7%、ラテンアメリカおよびカリブ海地域が10%、アフリカが11%、中東が4%、オセアニアが1%であった。[104] 2019年には、クウェート、カタール、フォークランド諸島、バミューダ 、アイスランドがインターネット利用者の数で最も高い普及率を記録しており、人口の93%以上がインターネットにアクセスできる環境にある。[105] 2022年現在、インターネットを利用している人は54億人であり、世界の人口の3分の2以上を占めていると推定されている。[106]

インターネットを介したコミュニケーションで使用される言語は、常に英語が主流であった。これはインターネットの起源と、英語が国際共通語および世界言語 としての役割を果たしていることの結果であると考えられる。初期のコンピュータシステムは、ラテンアルファベットのサブセットであるアメリカ標準情報交換 コード(ASCII)の文字に限定されていた。英語(27%)に次いで、ワールドワイドウェブで最も多く使用されている言語は、中国語(25%)、スペイ ン語(8%)、日本語(5%)、ポルトガル語とドイツ語(それぞれ4%)、アラビア語、フランス語、ロシア語(それぞれ3%)、韓国語(2%)である。 [107] インターネットの技術は近年、特にユニコードの利用において十分に発展しており、世界中で広く使用されている言語での開発やコミュニケーションに十分な機 能が利用可能となっている。しかし、文字化け(一部の言語の文字が正しく表示されないこと)などの不具合は依然として残っている。

2005年の米国の調査では、インターネットを利用する男性の割合は女性をわずかに上回っていたが、この差は30歳未満では逆転していた。男性の方がより 頻繁にログオンし、より長い時間オンラインで過ごし、ブロードバンドユーザーである可能性も高い。一方、女性はコミュニケーションの機会(電子メールな ど)をより多く利用する傾向にある。男性は、インターネットで請求書の支払いを行ったり、オークションに参加したり、音楽やビデオのダウンロードなどの娯 楽にインターネットを利用する可能性が高い。男女ともに、インターネットで買い物や銀行取引を行う割合はほぼ同じである。[108] 2008年には、FacebookやMyspaceなどのほとんどのソーシャルネットワーキングサービスにおいて、女性の数が男性を大幅に上回っていた が、年齢によって比率は異なっていた。[109] 女性はストリーミングコンテンツをより多く視聴し、男性はダウンロードをより多く行う。[110] 男性の方がブログを書く傾向が強い。ブログを書く人々の中で、男性はプロのブログを書く傾向が強く、女性は個人ブログを書く傾向が強い。[111]

インターネットユーザーを指すいくつかの新語が存在する。ネット市民(「ネットの市民」の意)[112]は、オンラインコミュニティの改善やインターネッ ト全般、あるいは言論の自由などの政治的問題や権利に積極的に関与する人々を指す。インターノートはインターネットのオペレーターや技術的に非常に優れた ユーザーを指す。デジタル市民は、社会、政治、政府参加のためにインターネットを利用する人を指す。

言語別のインターネットユーザー[107]
言語別のインターネットユーザー[107]
 
ウェブサイトコンテンツの言語[118]
ウェブサイトコンテンツの言語[118]

利用

2021年のインターネットユーザーの割合(各国の人口比
出典:Our World in Data
主な記事:グローバルデジタルデバイドとデジタルデバイド

2012年の固定ブロードバンドインターネット契約数
各国の人口に占める割合
出典:国際電気通信連合。[119]

2012年のモバイルブロードバンドインターネット契約数
各国の人口に占める割合
出典:国際電気通信連合。[120]
インターネットは、特に無制限の高速接続の普及により、就業時間や就業場所の柔軟性を高めることができる。インターネットは、モバイルインターネットデバ イスなど、数多くの手段でほぼどこからでもアクセスできる。携帯電話、データカード、携帯ゲーム機、セルラー・ルーターを使用すれば、ユーザーはワイヤレ スでインターネットに接続できる。このようなポケットサイズのデバイスの小さな画面やその他の限られた機能による制限はあるものの、電子メールやウェブサ イトなど、インターネットのサービスを利用できる。サービスプロバイダーは提供するサービスを制限することがあり、モバイルデータ通信の料金は他のアクセ ス方法よりも大幅に高くなる可能性がある。

就学前から博士課程修了後まで、あらゆるレベルの教育資料がウェブサイトから入手できる。例えば、CBeebies、学校や高校の復習ガイド、バーチャル 大学、Google Scholar などを通じた最高水準の学術文献へのアクセスなどがある。遠隔教育、宿題やその他の課題のサポート、自己学習、空き時間のつぶし方、あるいは興味のある事 実の詳細を調べるなど、あらゆるレベルの教育情報をどこからでも入手することがかつてないほど容易になっている。インターネット一般、特にワールドワイド ウェブは、正規・非正規教育の両方を可能にする重要な手段である。さらに、インターネットは、研究者(特に社会科学や行動科学の研究者)が仮想ラボを通じ て遠隔で研究を行うことを可能にし、研究結果の到達範囲や一般化可能性、科学者間のコミュニケーション、成果の発表方法に大きな変化をもたらした。

コラボレーションソフトウェアの助けを借りて、アイデア、知識、スキルの共有が低コストでほぼ瞬時に行えるようになったことで、共同作業が劇的に容易に なった。グループが安価にコミュニケーションを図り、アイデアを共有できるだけでなく、インターネットの広範な普及により、そのようなグループがより簡単 に形成されるようになった。その一例がフリーソフトウェア運動であり、Linux、Mozilla Firefox、OpenOffice.org(後にLibreOfficeにフォーク)などを生み出した。インターネットチャットは、IRCチャット ルーム、インスタントメッセージングシステム、ソーシャルネットワーキングサービスなど、さまざまな方法で利用されているが、同僚たちは日中、各自のコン ピュータで作業しながら、非常に便利な方法で連絡を取り合うことができる。 メッセージのやり取りは、電子メールよりもさらに迅速かつ便利に行うことができる。 これらのシステムでは、ファイルの交換、図面や画像の共有、チームメンバー間の音声やビデオによる連絡を行うことができる。

コンテンツ管理システムにより、共同作業を行うチームは、お互いの作業を誤って破棄してしまうことなく、共有された文書セットを同時に作業することができ る。ビジネスやプロジェクトチームは、文書やその他の情報だけでなく、カレンダーも共有することができる。このような共同作業は、科学研究、ソフトウェア 開発、会議の企画、政治活動、創作活動など、幅広い分野で行われている。インターネットへのアクセスとコンピュータリテラシーの普及に伴い、社会や政治に おける共同作業もより広範囲に広がりつつある。

インターネットは、コンピュータユーザーが他のコンピュータや情報に、どのアクセスポイントからでも簡単にリモートアクセスすることを可能にする。アクセ スには、必要に応じてコンピュータセキュリティ、すなわち認証や暗号化技術が用いられる。これにより、多くの業界で、新しいリモートワーク、コラボレー ション、情報共有の方法が促進されている。自宅にいる会計士が、別の国にある企業の帳簿を、第三国にあるサーバー上で監査することができる。このサーバー は、第四国にいるIT専門家が遠隔で管理している。これらの会計は、世界各地のオフィスから電子メールで送られてきた情報を基に、別の遠隔地にいる在宅勤 務の会計士が作成した可能性もある。インターネットが普及する以前にも、一部は可能であったが、専用回線のコストが原因で、実際には多くの場合、実現不可 能であった。出張や休暇で地球の裏側にいるような場合でも、オフィスで働く従業員は、電子メールにアクセスしたり、クラウドコンピューティングを利用して データにアクセスしたり、インターネット上の安全な仮想プライベートネットワーク(VPN)接続を利用して、オフィスのPCにリモートデスクトップセッ ションを開いたりすることができる。これにより、従業員はオフィスから離れていても、電子メールやその他のアプリケーションを含む通常のファイルやデータ すべてに完全にアクセスすることができる。これは、企業ネットワークの安全な境界を遠隔地や従業員の自宅にまで拡大することから、システム管理者からは 「仮想プライベートネットワークの悪夢」とも呼ばれている。[122] 2010年代後半には、インターネットは「北半球の人口の大半にとっての科学情報の主な情報源」であると表現されている。[123]:111

ソーシャルネットワーキングと娯楽
関連項目:ソーシャルネットワーキングサービス § 社会への影響
多くの人々は、ニュース、天気、スポーツの報道にアクセスしたり、休暇の計画や予約を行ったり、個人的な興味を追求するために、ワールドワイドウェブを利 用している。人々は、世界中の友人と連絡を取り合ったり、連絡を取り続けるために、チャット、メッセージング、電子メールを利用している。 Facebookのようなソーシャルネットワーキングサービスは、人々が交流し、相互に作用するための新たな方法を生み出した。これらのサイトの利用者 は、ページにさまざまな情報を追加したり、共通の関心事を追求したり、他の利用者とつながったりすることができる。また、既存の知り合いを見つけたり、既 存のグループ間でコミュニケーションを取ることも可能である。LinkedInのようなサイトは、商業的およびビジネス上のつながりを促進する。 YouTubeやFlickrは、ユーザーの動画や写真に特化している。ソーシャルネットワーキングサービスは、企業やその他の組織が自社のブランドを宣 伝したり、顧客にマーケティングを行ったり、「バイラル化」を促す投稿を促進したりするのにも広く利用されている。「ブラックハット」ソーシャルメディア 技術も、スパムアカウントやアストロターフィングなど、一部の組織によって利用されている。

ソーシャルネットワーキングサービスに投稿(特に公開投稿)を行う個人や組織にとってのリスクは、特に愚かな投稿や物議を醸す投稿が、他のインターネット ユーザーからソーシャルメディア上で予期せぬ、場合によっては大規模な反発を招く可能性があることである。これは、物議を醸すようなオフラインでの行動が 広く知れ渡った場合にも起こり得るリスクである。この反発の性質は、反論や公の場での嘲笑、侮辱やヘイトスピーチから、極端な場合にはレイプや殺害予告ま で、多岐にわたる。オンライン抑制効果とは、多くの個人がオンライン上では対面時よりも攻撃的または攻撃的な態度を取る傾向があることを指す。フェミニス トの女性たちの多くは、ソーシャルメディアに投稿した内容に対して、さまざまな形の嫌がらせの標的となってきた。特にTwitterは、オンライン上の虐 待の被害者を十分に支援していないとして、過去に批判されたことがある。

組織にとって、このような反発は、特にメディアで報道された場合には、ブランド全体にダメージを与える可能性がある。しかし、これは必ずしも当てはまるわ けではない。なぜなら、組織の見解に反対する人々から見たブランドへのダメージは、他の人々から見たブランドの強化によって相殺される場合もあるからだ。 さらに、組織や個人が、他の人々が間違っていると考える要求に屈した場合、今度は逆に反発を招く可能性がある。

Redditなどの一部のウェブサイトでは、個人情報の投稿(別名「Doxxing」)を禁止するルールを設けている。これは、特定の個人を特定する投稿 がきっかけとなって、多数のインターネットユーザーによる嫌がらせの嵐が引き起こされることを懸念してのことである。特に、Redditの個人情報投稿禁 止ルールは、Redditに投稿されたFacebookのスクリーンショットでは、特定できる写真や名前はすべて削除しなければならないことを意味すると 広く理解されている。しかし、Twitterの公開投稿に関するこのルールの解釈は明確ではなく、いずれにしても、同じ考えを持つオンラインユーザーは、 互いに同意できない公開ソーシャルメディア投稿に注意を促すために、他にも多くの方法を利用できる。

子供たちは、ネットいじめや、時には子供になりすますこともある性的な犯罪者からのアプローチなど、オンライン上の危険にも直面している。子供たちは、動 揺するような内容や、親が年齢にふさわしくないと考える内容に遭遇することもある。また、子どもたちは、自分自身や家族が危険にさらされる可能性があるこ とを知らされないまま、無防備な状態で個人情報をオンライン上に投稿してしまう可能性もある。多くの親は、子どもたちをインターネット上の不適切なコンテ ンツから守るために、インターネットのフィルタリングを有効にしたり、子どものオンライン活動を監督したりしている。FacebookやTwitterな どの最も人気のあるソーシャルネットワーキングサービスは、通常13歳未満のユーザーの利用を禁止している。しかし、虚偽の生年月日でアカウントを登録す ることで、こうしたポリシーは簡単に回避できるため、13歳未満の子供たちがこうしたサイトに参加しているケースは少なくない。子供たちにより高度な保護 を提供すると謳う、低年齢の子供向けのソーシャルネットワーキングサービスも存在する。

インターネットは、その誕生以来、余暇活動の主要な場であり、MUDやMOOなどの娯楽的な社会実験が大学のサーバー上で実施され、ユーモア関連の Usenetグループには多くのトラフィックが寄せられていた。[126] 多くのインターネットフォーラムには、ゲームや面白い動画に専念するセクションがある。[126] インターネットポルノやオンラインギャンブル業界は、ワールドワイドウェブを活用している。多くの政府が両業界によるインターネットの利用を制限しようと したが、一般的に、これは両業界の広範な人気を阻止するには至っていない。[127]

インターネットにおける娯楽活動のもう一つの分野は、多人数同時参加型ゲームである。[128] この種の娯楽はコミュニティを形成し、あらゆる年齢や背景の人々が多人数同時参加型ゲームのペースの速い世界を楽しんでいる。MMORPGから一人称視点 シューティングゲーム、ロールプレイングゲームからオンラインギャンブルまで、多岐にわたっている。オンラインゲームは1970年代から存在していたが、 現代のオンラインゲームはGameSpyやMPlayerなどの購読サービスから始まった。[129] 購読していないユーザーは、特定の種類のゲームプレイや特定のゲームに限定されていた。多くの人々は、音楽や映画、その他の作品をインターネットでアクセ スしてダウンロードし、娯楽やリラックスのために楽しんでいる。これらの活動には、集中型サーバーと分散型ピアツーピア技術を使用した無料サービスと有料 サービスが存在する。これらの情報源の中には、オリジナルアーティストの著作権に関して、より注意を払っているものもある。

インターネットの利用は、ユーザーの孤独感と相関関係があることが分かっている。孤独な人々は、自分の感情を吐き出す場所として、また「寂しいので誰か話 しかけてください」といったスレッドで他のユーザーと自分の話を共有するために、インターネットを利用する傾向がある。2017年の本では、インターネッ トは人間の努力のほとんどの側面を単一の舞台に集約し、その結果、精神衛生に根本的に悪影響を及ぼす可能性があると主張している。各活動分野での成功は広 く目に見え、喧伝されるが、それは世界の最も優れたごく一部の人々に限られており、他の人々は取り残されている。インターネット以前は、あらゆる分野での 成功への期待は、村、郊外、都市、さらには州レベルでの達成の妥当な確率によって裏付けられていたが、インターネットの世界では、同じ期待は今日ではほぼ 確実に失望をもたらす。なぜなら、地球上のどこかに、より優れた能力を持ち、今や唯一無二のトップの座を奪うことができる誰かがいるからだ。

サイバー宗派主義は、新しい組織形態であり、「実践者の分散した小集団が、より大きな社会的文脈の中で匿名性を保ち、相対的な秘密主義で活動する一方で、 実践やテキストを共有し、特定の指導者に対する共通の献身を持つ、より大きな信者のネットワークに遠隔でつながっている」ものである。海外の支援者は資金 や支援を提供し、国内の実践者はパンフレットを配布し、抵抗活動に参加し、外部の人々に国内の状況に関する情報を提供する。こうした宗派のメンバーや信奉 者は、全体として、信仰に基づく実用的な仮想コミュニティを構築し、個人的な証言を交換し、電子メール、オンラインチャットルーム、ウェブベースの掲示板 などを通じて集団で研究を行っている。」[132] 特に、英国政府は、 インターネット上の情報によって英国の若いイスラム教徒がイスラム過激派に洗脳され、いわゆる「イスラム国」などのテロ組織に加わるよう説得され、シリア やイラクでの戦闘後に英国に戻ってからテロ行為を犯す可能性があるという見通しについて懸念を表明している。

サイバースラックは企業のリソースを浪費する可能性がある。2003年のペニンシュラ・ビジネス・サービスによる調査によると、英国の平均的な従業員は勤 務中に1日あたり57分間ウェブサーフィンを行っている。[133] インターネット中毒障害とは、日常生活に支障をきたす過剰なコンピューター使用である。ニコラス・G・カーは、インターネットの使用は個々人に対して他の 影響も与えると信じており、例えば、スキャンリーディングのスキルを向上させたり、真の創造性につながる深い思考を妨げたりする可能性があると考えてい る。[134]

電子ビジネス
電子ビジネス(eビジネス)は、バリューチェーン全体にわたるビジネスプロセス、すなわち、購買、サプライチェーン管理、マーケティング、販売、顧客サー ビス、およびビジネス関係を網羅する。電子商取引は、インターネットを利用して収益源を追加し、顧客やパートナーとの関係を構築・強化することを目指して いる。インターナショナル・データ・コーポレーションによると、世界的な電子商取引の規模は、グローバルな企業間取引と消費者取引を合わせた場合、 2013年には16兆ドルに相当する。オックスフォード・エコノミクスによる報告書では、この2つを合計してデジタル経済の総規模を20.4兆ドルと推定 しており、これは世界の総売上高のおよそ13.8%に相当する。

インターネットを利用した商取引の経済的な利点については多くのことが書かれているが、地図や位置認識サービスなど、インターネットの一部の側面が経済的 不平等やデジタルデバイドを強化する可能性があるという証拠もある。[136] 電子商取引は、個人経営の店舗や実店舗を持つ小規模な企業の統合と衰退の原因となり、その結果、所得格差が拡大している可能性がある。[137] [138][139]

インターネットによる社会変容の長年の批判者である作家のアンドリュー・キーンは、インターネット事業による統合の経済効果に注目している。キーンは、 2013年のInstitute for Local Self-Relianceの報告書を引き合いに出し、実店舗を持つ小売業者は1000万ドルの売上につき47人を雇用しているのに対し、Amazonは 14人しか雇用していないと述べている。同様に、従業員数700人の部屋レンタルのスタートアップ企業Airbnbは、2014年に100億ドルの評価額 を得たが、これは15万2000人を雇用するヒルトン・ワールドワイドの約半分である。当時、Uberは1,000人のフルタイム従業員を雇用しており、 企業価値は182億ドルと評価されていたが、これはエイビスレンタカーとハーツコーポレーションの合計評価額とほぼ同じであり、両社を合わせた従業員数は 約6万人であった。[140]

リモートワーク
リモートワークは、グループウェア、仮想プライベートネットワーク、電話会議、テレビ電話、VoIPなどのツールによって促進され、労働者は自宅など、ど こからでも仕事ができる。これは企業にとって効率的で有益なものであり、労働者は長距離通信でコミュニケーションを取ることができ、移動時間とコストを大 幅に削減できる。多くの労働者は、自宅に十分な帯域幅があり、これらのツールを使用して自宅を企業のイントラネットや社内通信ネットワークに接続できる。

共同出版
ウィキは学術界でも、組織や国境を越えた情報の共有と普及のために利用されている。[141] そのような環境では、助成金申請書の作成、戦略的計画、部門別文書、委員会活動における共同作業に役立つことが分かっている。[142] 米国特許商標庁は、係属中の特許出願の審査に関連する先行技術の発見に一般市民が共同作業できるように、ウィキを使用している。ニューヨーク州クイーンズ では、市民が地域の公園の設計と計画に共同で取り組むためにウィキが使用されている。[143] 英語版ウィキペディアは、ワールドワイドウェブ上のウィキの中で最大のユーザーベースを持ち[144]、トラフィックの観点では全サイトの中でトップ10 に入っている。[145]

政治と政治革命

インターネット検閲、大規模監視、政治におけるソーシャルメディアの利用も参照

2014年のタイのクーデターの際、バンコクで掲げられたバナー。タイ国民に、ソーシャルメディア上で「いいね」や「シェア」などの行為を行うと投獄され る可能性があることを知らせている(2014年6月30日確認

インターネットは政治的なツールとして新たな関連性を獲得した。2004年のアメリカ合衆国におけるハワード・ディーンの大統領選挙キャンペーンは、イン ターネットを通じて寄付を募ることに成功したことで注目された。多くの政治団体が、インターネットを利用して、自らの使命を遂行するための新たな組織化の 方法を達成しており、インターネット活動主義を生み出している。[146][147] ニューヨーク・タイムズは、FacebookやTwitterなどのソーシャルメディアウェブサイトが、エジプトにおける政治革命を人々が組織するのを助 けたと指摘している。活動家が抗議を組織し、不満を伝え、情報を広めるのを助けたことがその理由である。[148]

多くの人々は、ネットワーク通信技術がグローバルな市民フォーラムのようなものを提供していることを観察し、インターネットをハーバーマスの公共圏の概念 の延長として理解している。しかし、政治的な動機によるインターネット検閲の事例は、西側民主主義国を含む多くの国々で記録されている。

電子政府とは、インターネットなどの技術的通信手段を利用して、国内または地域内の市民やその他の人々に公共サービスを提供するものである。電子政府は、 市民が政府に直接かつ便利にアクセスできる機会を提供し[151]、政府が市民に直接サービスを提供することを可能にする。

慈善活動
発展途上国における低価格のインターネットアクセスの普及により、個人から個人への慈善活動という新たな可能性が開かれた。これにより、個人が他の個人を 対象とした慈善事業に少額の寄付を行うことが可能になった。DonorsChooseやGlobalGivingなどのウェブサイトでは、小規模な寄付者 が希望する個々のプロジェクトに直接資金を送ることができる。インターネットを利用した慈善活動の新しい形として、慈善目的のピア・ツー・ピア融資の利用 が人気を集めている。2005年にこのコンセプトを初めて導入したKivaは、融資のプロフィールを公開し、資金調達を行う最初のウェブベースのサービス を提供した。Kivaは、借り手の代わりに状況を報告し、最新情報を提供する地元の仲介マイクロファイナンス組織に資金を調達する。貸し手は、希望する融 資に25ドルから寄付することができ、借り手が返済するにつれて、その資金を受け取ることができる。Kivaは、純粋なピア・ツー・ピアの慈善事業という 点では不十分である。なぜなら、融資は貸し手から資金が提供される前に実行され、借り手は貸し手と直接やりとりをしないからである。[153][154]
Security
Main article: Internet security
Internet resources, hardware, and software components are the target of criminal or malicious attempts to gain unauthorized control to cause interruptions, commit fraud, engage in blackmail or access private information.[155]

Malware
Malware is malicious software used and distributed via the Internet. It includes computer viruses which are copied with the help of humans, computer worms which copy themselves automatically, software for denial of service attacks, ransomware, botnets, and spyware that reports on the activity and typing of users. Usually, these activities constitute cybercrime. Defense theorists have also speculated about the possibilities of hackers using cyber warfare using similar methods on a large scale.[156]

Malware poses serious problems to individuals and businesses on the Internet.[157][158] According to Symantec's 2018 Internet Security Threat Report (ISTR), malware variants number has increased to 669,947,865 in 2017, which is twice as many malware variants as in 2016.[159] Cybercrime, which includes malware attacks as well as other crimes committed by computer, was predicted to cost the world economy US$6 trillion in 2021, and is increasing at a rate of 15% per year.[160] Since 2021, malware has been designed to target computer systems that run critical infrastructure such as the electricity distribution network.[161][162] Malware can be designed to evade antivirus software detection algorithms.[163][164][165]

Surveillance
Main article: Computer and network surveillance
See also: Signals intelligence and Mass surveillance
The vast majority of computer surveillance involves the monitoring of data and traffic on the Internet.[166] In the United States for example, under the Communications Assistance For Law Enforcement Act, all phone calls and broadband Internet traffic (emails, web traffic, instant messaging, etc.) are required to be available for unimpeded real-time monitoring by Federal law enforcement agencies.[167][168][169] Packet capture is the monitoring of data traffic on a computer network. Computers communicate over the Internet by breaking up messages (emails, images, videos, web pages, files, etc.) into small chunks called "packets", which are routed through a network of computers, until they reach their destination, where they are assembled back into a complete "message" again. Packet Capture Appliance intercepts these packets as they are traveling through the network, in order to examine their contents using other programs. A packet capture is an information gathering tool, but not an analysis tool. That is it gathers "messages" but it does not analyze them and figure out what they mean. Other programs are needed to perform traffic analysis and sift through intercepted data looking for important/useful information. Under the Communications Assistance For Law Enforcement Act all U.S. telecommunications providers are required to install packet sniffing technology to allow Federal law enforcement and intelligence agencies to intercept all of their customers' broadband Internet and VoIP traffic.[170]

The large amount of data gathered from packet capture requires surveillance software that filters and reports relevant information, such as the use of certain words or phrases, the access to certain types of web sites, or communicating via email or chat with certain parties.[171] Agencies, such as the Information Awareness Office, NSA, GCHQ and the FBI, spend billions of dollars per year to develop, purchase, implement, and operate systems for interception and analysis of data.[172] Similar systems are operated by Iranian secret police to identify and suppress dissidents. The required hardware and software were allegedly installed by German Siemens AG and Finnish Nokia.[173]

Censorship
Main articles: Internet censorship and Internet freedom
See also: Culture of fear and Great Firewall

Internet censorship and surveillance by country (2018)[174][175][c][176][177]
  Pervasive
  Substantial
  Selective
  Little or none
  Unclassified / No data
Some governments, such as those of Burma, Iran, North Korea, Mainland China, Saudi Arabia and the United Arab Emirates, restrict access to content on the Internet within their territories, especially to political and religious content, with domain name and keyword filters.[178]

In Norway, Denmark, Finland, and Sweden, major Internet service providers have voluntarily agreed to restrict access to sites listed by authorities. While this list of forbidden resources is supposed to contain only known child pornography sites, the content of the list is secret.[179] Many countries, including the United States, have enacted laws against the possession or distribution of certain material, such as child pornography, via the Internet but do not mandate filter software. Many free or commercially available software programs, called content-control software are available to users to block offensive websites on individual computers or networks in order to limit access by children to pornographic material or depiction of violence.


セキュリティ
詳細は「インターネットセキュリティ」を参照
インターネット上のリソース、ハードウェア、ソフトウェアのコンポーネントは、中断を引き起こしたり、詐欺行為や恐喝を行ったり、あるいは個人情報を入手 したりするために、不正な制御を試みる犯罪行為や悪意のある行為の標的となっている。

マルウェア
マルウェアとは、インターネットを通じて使用および配布される悪意のあるソフトウェアである。これには、人間の助けを借りてコピーされるコンピュータウイ ルス、自動的に自身をコピーするコンピュータワーム、サービス拒否攻撃用のソフトウェア、ランサムウェア、ボットネット、およびユーザーの活動やタイピン グを報告するスパイウェアが含まれる。通常、これらの活動はサイバー犯罪を構成する。防衛理論家は、ハッカーが同様の手法を大規模に用いたサイバー戦争を 行う可能性についても推測している。

マルウェアは、インターネット上の個人や企業に深刻な問題を引き起こしている。[157][158] シマンテックの2018年インターネットセキュリティ脅威レポート(ISTR)によると、マルウェアの亜種の数は2017年に669,947,865に増 加しており、これは2016年の2倍の数である。[159] マルウェア攻撃だけでなく、コンピュータによるその他の犯罪も含むサイバー犯罪は、 2021年には世界経済に6兆米ドルの損害を与えると予測されており、年率15%の割合で増加している。[160] 2021年以降、マルウェアは、電力配電網などの重要なインフラストラクチャを実行するコンピュータシステムを標的にするように設計されている。 [161][162] マルウェアは、アンチウイルスソフトウェアの検出アルゴリズムを回避するように設計することができる。[163][164][165]

監視
詳細は「コンピュータネットワーク監視」を参照
関連項目:シギントおよび大規模監視
大半のコンピュータ監視は、インターネット上のデータとトラフィックの監視を含む。[166] 例えば米国では、法執行のための通信支援法(Communications Assistance For Law Enforcement Act)に基づき、すべての電話通話とブロードバンドインターネットトラフィック(電子メール、ウェブトラフィック、インスタントメッセージなど)は、連 邦法執行機関による妨害のないリアルタイム監視に利用可能であることが義務付けられている。[167][168][169] パケットキャプチャとは、コンピュータネットワーク上のデータトラフィックの監視である。コンピュータは、メッセージ(電子メール、画像、動画、ウェブ ページ、ファイルなど)を「パケット」と呼ばれる小さな塊に分割し、インターネット上で通信を行う。パケットは、コンピュータのネットワークを通じて宛先 に到達するまで転送され、宛先に到達したところで再び組み立てられ、完全な「メッセージ」となる。パケットキャプチャアプライアンスは、ネットワーク上を 移動するこれらのパケットを傍受し、他のプログラムを使用してその内容を検査する。パケットキャプチャは情報収集ツールであり、分析ツールではない。それ は「メッセージ」を集めるが、それらを分析して意味を解明することはない。トラフィック分析を行い、傍受したデータから重要な情報や有益な情報を探し出す には、他のプログラムが必要である。法執行のための通信支援法(Communications Assistance For Law Enforcement Act)に基づき、米国のすべての電気通信事業者は、連邦法執行機関および情報機関が顧客のブロードバンドインターネットおよびVoIPトラフィックを傍 受できるように、パケットスニッフィング技術を導入することが義務付けられている。

パケットキャプチャから収集された大量のデータには、特定の単語やフレーズの使用、特定の種類のウェブサイトへのアクセス、特定の相手との電子メールや チャットによる通信など、関連情報をフィルタリングして報告する監視ソフトウェアが必要である。情報認知局、NSA、GCHQ、FBIなどの機関は、デー タの傍受と分析のためのシステムの開発、購入、実装、運用に年間数十億ドルを費やしている。[172] 同様のシステムは、イラン秘密警察が反体制派を特定し弾圧するために運用している。 必要なハードウェアとソフトウェアは、ドイツのシーメンス社とフィンランドのノキア社が設置したとされる。[173]

検閲
詳細は:インターネット検閲とインターネットの自由
関連項目:恐怖の文化とグレート・ファイアウォール

国別のインターネット検閲と監視(2018年)[174][175][c][176][177]
  広範
 広範
 選択的
 ほとんどなし
 分類なし / データなし
ビルマ、イラン、北朝鮮、中国本土、サウジアラビア、アラブ首長国連邦などの一部の政府は、自国内のインターネット上のコンテンツへのアクセスを制限して おり、特に政治的および宗教的なコンテンツへのアクセスを、ドメイン名やキーワードのフィルタリングによって制限している。

ノルウェー、デンマーク、フィンランド、スウェーデンでは、主要なインターネットサービスプロバイダーが当局が作成したリストに掲載されたサイトへのアク セスを自主的に制限することに合意している。禁止されたリソースのリストには既知の児童ポルノサイトのみが含まれることになっているが、そのリストの内容 は秘密である。[179] 米国を含む多くの国では、インターネットを介した児童ポルノなどの特定の素材の所有や配布を禁止する法律を制定しているが、フィルタリングソフトウェアの 使用を義務付けてはいない。コンテンツ制御ソフトウェアと呼ばれる多くの無料または市販のソフトウェアプログラムが、児童によるポルノや暴力描写へのアク セスを制限するために、個々のコンピュータやネットワーク上で不快なウェブサイトをブロックする目的で利用可能となっている。

Performance
As the Internet is a heterogeneous network, its physical characteristics, including, for example the data transfer rates of connections, vary widely. It exhibits emergent phenomena that depend on its large-scale organization.[180]

Traffic volume

Graphs are unavailable due to technical issues. There is more info on Phabricator and on MediaWiki.org.
Global Internet Traffic as of 2018
The volume of Internet traffic is difficult to measure because no single point of measurement exists in the multi-tiered, non-hierarchical topology. Traffic data may be estimated from the aggregate volume through the peering points of the Tier 1 network providers, but traffic that stays local in large provider networks may not be accounted for.

Outages

An Internet blackout or outage can be caused by local signaling interruptions. Disruptions of submarine communications cables may cause blackouts or slowdowns to large areas, such as in the 2008 submarine cable disruption. Less-developed countries are more vulnerable due to the small number of high-capacity links. Land cables are also vulnerable, as in 2011 when a woman digging for scrap metal severed most connectivity for the nation of Armenia.[181] Internet blackouts affecting almost entire countries can be achieved by governments as a form of Internet censorship, as in the blockage of the Internet in Egypt, whereby approximately 93%[182] of networks were without access in 2011 in an attempt to stop mobilization for anti-government protests.[183]

Energy use

Estimates of the Internet's electricity usage have been the subject of controversy, according to a 2014 peer-reviewed research paper that found claims differing by a factor of 20,000 published in the literature during the preceding decade, ranging from 0.0064 kilowatt hours per gigabyte transferred (kWh/GB) to 136 kWh/GB.[184] The researchers attributed these discrepancies mainly to the year of reference (i.e. whether efficiency gains over time had been taken into account) and to whether "end devices such as personal computers and servers are included" in the analysis.[184]

In 2011, academic researchers estimated the overall energy used by the Internet to be between 170 and 307 GW, less than two percent of the energy used by humanity. This estimate included the energy needed to build, operate, and periodically replace the estimated 750 million laptops, a billion smart phones and 100 million servers worldwide as well as the energy that routers, cell towers, optical switches, Wi-Fi transmitters and cloud storage devices use when transmitting Internet traffic.[185][186] According to a non-peer-reviewed study published in 2018 by The Shift Project (a French think tank funded by corporate sponsors), nearly 4% of global CO2 emissions could be attributed to global data transfer and the necessary infrastructure.[187] The study also said that online video streaming alone accounted for 60% of this data transfer and therefore contributed to over 300 million tons of CO2 emission per year, and argued for new "digital sobriety" regulations restricting the use and size of video files.[188]
パフォーマンス
インターネットは異種混在ネットワークであるため、接続のデータ転送速度など、その物理的特性は大きく異なる。インターネットは、その大規模な組織に依存 する創発現象を示す。[180]

トラフィック量

技術的な問題によりグラフは利用できません。PhabricatorとMediaWiki.orgに詳細な情報があります。
2018年現在のグローバルインターネットトラフィック
インターネットトラフィックの量は、多層で非階層的なトポロジーに単一の測定ポイントが存在しないため、測定が困難である。トラフィックデータは、ティア 1ネットワークプロバイダーのピアリングポイントを通過する集約量から推定できるが、大規模なプロバイダーネットワーク内でローカルに留まるトラフィック は考慮されない可能性がある。

停電

インターネットのブラックアウトや停電は、ローカルな信号の中断によって引き起こされる可能性がある。海底通信ケーブルの障害は、2008年の海底ケーブ ルの障害のように、広範囲にわたるインターネットの停止や速度低下を引き起こす可能性がある。 発展途上国は、高容量のリンクが少ないため、より脆弱である。 陸上ケーブルも脆弱であり、2011年には、アルメニアで金属スクラップを掘っていた女性が同国のほとんどの接続を切断するという事故が発生している。 [181] ほぼ全土に影響を及ぼすインターネットの停止は、インターネット検閲の一形態として政府によって実施される可能性がある。検閲、例えばエジプトにおけるイ ンターネット遮断のように、2011年には反政府デモの動員を阻止しようとして、ネットワークの約93%[182]がアクセス不能となった。[183]

エネルギー使用
インターネットの電力使用量の推定値は、論争の的となっている。2014年の査読付き研究論文によると、過去10年間に発表された文献では、ギガバイト転 送あたりの消費電力が0.0064キロワット時(kWh/GB)から136kWh/GBまで、2万倍もの開きがあることが分かった (kWh/GB)から136kWh/GBまでと、実に2万倍もの開きがあることが分かった。[184] 研究者らは、こうした相違の主な原因は、参照した年(すなわち、時間の経過による効率向上が考慮されたかどうか)と、「パソコンやサーバーなどの端末機器 が分析に含まれているかどうか」にあると指摘している。[184]

2011年、学術研究者は、インターネットが使用するエネルギー総量を170~307ギガワットと推定した。これは、人類が使用するエネルギーの2パーセ ント未満である。この推定には、世界中で推定7億5,000万台のラップトップ、10億台のスマートフォン、1億台のサーバーを構築、運用、定期的に交換 するために必要なエネルギー、およびインターネットトラフィックを伝送する際にルーター、携帯電話基地局、光スイッチ、Wi-Fi送信機、クラウドスト レージデバイスが使用するエネルギーが含まれている。[185][186] 2018年にThe Shift Project( 企業スポンサーから資金提供を受けているフランスのシンクタンク)によると、世界のCO2排出量のほぼ4%が、世界的なデータ転送と必要なインフラに起因 している可能性があるという。[187] この研究では、オンライン動画ストリーミングだけでもこのデータ転送の60%を占め、年間3億トン以上のCO2排出量に寄与しているとし、動画ファイルの 使用とサイズを制限する新たな「デジタル節制」規制を主張している。[188]
Crowdfunding
Crowdsourcing
Cyberspace
Darknet
Deep web
Hyphanet
Internet industry jargon
Index of Internet-related articles
Internet metaphors
Internet video
"Internets"
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クラウドファンディング
クラウドソーシング
サイバースペース
ダークネット
ディープウェブ
ハイパーネット
インターネット業界用語
インターネット関連の記事一覧
インターネットの隠喩
インターネット動画
「インターネット」
インターネットの概要
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